論文の概要: SpectralNeRF: Physically Based Spectral Rendering with Neural Radiance
Field
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.08692v1
- Date: Thu, 14 Dec 2023 07:19:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-15 23:45:53.075877
- Title: SpectralNeRF: Physically Based Spectral Rendering with Neural Radiance
Field
- Title(参考訳): spectrumnerf: 神経放射場を用いた物理的スペクトルレンダリング
- Authors: Ru Li, Jia Liu, Guanghui Liu, Shengping Zhang, Bing Zeng, Shuaicheng
Liu
- Abstract要約: 本稿では,新しいスペクトルの観点から,高品質な物理ベースレンダリングのためのエンドツーエンドニューラルラジアンスフィールド(NeRF)アーキテクチャを提案する。
スペクトルNeRFは、合成データセットと実データセットの新しいビューを合成する際に、最近のNeRFベースの方法よりも優れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 70.15900280156262
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we propose SpectralNeRF, an end-to-end Neural Radiance Field
(NeRF)-based architecture for high-quality physically based rendering from a
novel spectral perspective. We modify the classical spectral rendering into two
main steps, 1) the generation of a series of spectrum maps spanning different
wavelengths, 2) the combination of these spectrum maps for the RGB output. Our
SpectralNeRF follows these two steps through the proposed multi-layer
perceptron (MLP)-based architecture (SpectralMLP) and Spectrum Attention UNet
(SAUNet). Given the ray origin and the ray direction, the SpectralMLP
constructs the spectral radiance field to obtain spectrum maps of novel views,
which are then sent to the SAUNet to produce RGB images of white-light
illumination. Applying NeRF to build up the spectral rendering is a more
physically-based way from the perspective of ray-tracing. Further, the spectral
radiance fields decompose difficult scenes and improve the performance of
NeRF-based methods. Comprehensive experimental results demonstrate the proposed
SpectralNeRF is superior to recent NeRF-based methods when synthesizing new
views on synthetic and real datasets. The codes and datasets are available at
https://github.com/liru0126/SpectralNeRF.
- Abstract(参考訳): 本稿では,新しいスペクトル視点から,高品質な物理ベースレンダリングを実現するために,NeRF(End-to-end Neural Radiance Field)アーキテクチャであるSpectralNeRFを提案する。
古典的なスペクトルレンダリングを2つの主要なステップに修正する。
1)異なる波長にまたがる一連のスペクトルマップの生成。
2)RGB出力に対するこれらのスペクトルマップの組み合わせ。
我々のSpectralNeRFは、提案したマルチ層パーセプトロン(MLP)ベースのアーキテクチャ(SpectralMLP)とSAUNet(Spectral Attention UNet)の2つのステップに従っている。
スペクトルMLPは、光の起源と光の方向を考慮し、スペクトル放射場を構築して、新しいビューのスペクトルマップを取得し、それをSAUNetに送信し、白色光のRGB画像を生成する。
スペクトルレンダリングを構築するためにNeRFを適用することは、レイトレーシングの観点からより物理的な方法である。
さらに、スペクトル放射場は難しいシーンを分解し、NeRF法の性能を向上させる。
包括的実験により,提案するspectrumnerfは,合成データセットと実データ集合の新しいビューを合成する際に,近年のnrf法よりも優れていることが示された。
コードとデータセットはhttps://github.com/liru0126/SpectralNeRFで公開されている。
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