論文の概要: LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.16084v2
- Date: Sun, 31 Mar 2024 04:45:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-02 14:35:39.256497
- Title: LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting
- Title(参考訳): LangSplat: 3D言語ガウススティング
- Authors: Minghan Qin, Wanhua Li, Jiawei Zhou, Haoqian Wang, Hanspeter Pfister,
- Abstract要約: LangSplatは、3D空間内で正確で効率的なオープン語彙クエリを可能にする3D言語フィールドを構築する。
LangSplat は従来の最先端手法 LERF を大きなマージンで大幅に上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.16849512832556
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Humans live in a 3D world and commonly use natural language to interact with a 3D scene. Modeling a 3D language field to support open-ended language queries in 3D has gained increasing attention recently. This paper introduces LangSplat, which constructs a 3D language field that enables precise and efficient open-vocabulary querying within 3D spaces. Unlike existing methods that ground CLIP language embeddings in a NeRF model, LangSplat advances the field by utilizing a collection of 3D Gaussians, each encoding language features distilled from CLIP, to represent the language field. By employing a tile-based splatting technique for rendering language features, we circumvent the costly rendering process inherent in NeRF. Instead of directly learning CLIP embeddings, LangSplat first trains a scene-wise language autoencoder and then learns language features on the scene-specific latent space, thereby alleviating substantial memory demands imposed by explicit modeling. Existing methods struggle with imprecise and vague 3D language fields, which fail to discern clear boundaries between objects. We delve into this issue and propose to learn hierarchical semantics using SAM, thereby eliminating the need for extensively querying the language field across various scales and the regularization of DINO features. Extensive experimental results show that LangSplat significantly outperforms the previous state-of-the-art method LERF by a large margin. Notably, LangSplat is extremely efficient, achieving a 199 $\times$ speedup compared to LERF at the resolution of 1440 $\times$ 1080. We strongly recommend readers to check out our video results at https://langsplat.github.io/
- Abstract(参考訳): 人間は3Dの世界に住んでおり、一般的に自然言語を使って3Dシーンと対話する。
3Dでオープンな言語クエリをサポートするために、3D言語フィールドをモデル化することは、最近注目を集めている。
本稿では,3次元空間内でのオープン語彙クエリを高精度かつ効率的に行える3次元言語フィールドを構築するLangSplatを紹介する。
NeRFモデルにCLIP言語を埋め込む既存の方法とは異なり、LangSplatは言語分野を表現するためにCLIPから蒸留された3Dガウシアン(英語版)のコレクションを利用して、フィールドを前進させる。
タイルベースのスプラッティング技術を用いて言語特徴をレンダリングすることで、NeRF固有のコストのかかるレンダリングプロセスを回避できる。
CLIPの埋め込みを直接学習する代わりに、LangSplatはまずシーンワイドな言語オートエンコーダをトレーニングし、次にシーン固有の潜在空間で言語機能を学ぶ。
既存のメソッドは不正確で曖昧な3D言語フィールドに苦しむため、オブジェクト間の明確な境界を識別できない。
この問題を掘り下げ,SAMを用いて階層的意味論を学習することを提案する。これにより,さまざまなスケールで言語フィールドを広範囲に問い合わせる必要がなくなり,DINO機能の正規化も不要になる。
実験結果から,LangSplatは従来手法のLERFよりも高い性能を示した。
特に、LangSplatは非常に効率的で、LERFに比べて199ドル(約1万4000円)のスピードアップを実現しています。
ビデオの結果はhttps://langsplat.github.io/で確認することを強く推奨します。
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