論文の概要: FMGS: Foundation Model Embedded 3D Gaussian Splatting for Holistic 3D
Scene Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.01970v1
- Date: Wed, 3 Jan 2024 20:39:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-05 16:17:35.666722
- Title: FMGS: Foundation Model Embedded 3D Gaussian Splatting for Holistic 3D
Scene Understanding
- Title(参考訳): fmgs:3次元シーン理解のための基礎モデル組込み3次元ガウススプレーティング
- Authors: Xingxing Zuo, Pouya Samangouei, Yunwen Zhou, Yan Di, Mingyang Li
- Abstract要約: 本稿では,基礎モデルの視覚言語埋め込みを3次元ガウススプラッティングに組み込んだalgfull(algname)を提案する。
本研究では,視覚・言語・3次元シーン表現の交わりについて検討し,制御されていない現実世界環境におけるシーン理解の強化の道を開く。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.928820970545924
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Precisely perceiving the geometric and semantic properties of real-world 3D
objects is crucial for the continued evolution of augmented reality and robotic
applications. To this end, we present \algfull{} (\algname{}), which
incorporates vision-language embeddings of foundation models into 3D Gaussian
Splatting (GS). The key contribution of this work is an efficient method to
reconstruct and represent 3D vision-language models. This is achieved by
distilling feature maps generated from image-based foundation models into those
rendered from our 3D model. To ensure high-quality rendering and fast training,
we introduce a novel scene representation by integrating strengths from both GS
and multi-resolution hash encodings (MHE). Our effective training procedure
also introduces a pixel alignment loss that makes the rendered feature distance
of same semantic entities close, following the pixel-level semantic boundaries.
Our results demonstrate remarkable multi-view semantic consistency,
facilitating diverse downstream tasks, beating state-of-the-art methods by
$\mathbf{10.2}$ percent on open-vocabulary language-based object detection,
despite that we are $\mathbf{851\times}$ faster for inference. This research
explores the intersection of vision, language, and 3D scene representation,
paving the way for enhanced scene understanding in uncontrolled real-world
environments. We plan to release the code upon paper acceptance.
- Abstract(参考訳): 現実世界の3dオブジェクトの幾何学的および意味的特性を正確に認識することは、拡張現実とロボット応用の継続的な進化に不可欠である。
この目的のために,基礎モデルの視覚言語埋め込みを3次元ガウススプラッティング(GS)に組み込んだ \algfull{} (\algname{}) を提案する。
この研究の重要な貢献は、3次元視覚言語モデルを再構築し表現するための効率的な方法である。
これは、画像ベース基礎モデルから生成された特徴マップを、我々の3Dモデルからレンダリングしたものに蒸留することで実現される。
高品質なレンダリングと高速なトレーニングを実現するため,GSとマルチレゾリューションハッシュエンコーディング(MHE)の長所を統合することで,新しいシーン表現を導入する。
提案手法では,画素レベルのセマンティック境界に従って,同じセマンティックエンティティの描画特徴距離を近接させる画素アライメント損失も導入する。
我々の結果は、様々なダウンストリームタスクを容易にし、オープンボキャブラリ言語に基づくオブジェクト検出において、$\mathbf{10.2}$%で最先端のメソッドを圧倒する、素晴らしいマルチビューセマンティック一貫性を示す。
本研究では,視覚,言語,および3次元シーン表現の交点を探索し,無制御実環境におけるシーン理解の強化について検討する。
紙の受け入れ次第、コードをリリースする予定です。
関連論文リスト
- Large Spatial Model: End-to-end Unposed Images to Semantic 3D [79.94479633598102]
大空間モデル(LSM)は、RGB画像を直接意味的放射場に処理する。
LSMは、単一のフィードフォワード操作における幾何学、外観、意味を同時に推定する。
新しい視点で言語と対話することで、多目的ラベルマップを生成することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-24T17:54:42Z) - Enhancing Single Image to 3D Generation using Gaussian Splatting and Hybrid Diffusion Priors [17.544733016978928]
単一の画像から3Dオブジェクトを生成するには、野生で撮影された未ポーズのRGB画像から、目に見えない景色の完全な3D形状とテクスチャを推定する必要がある。
3次元オブジェクト生成の最近の進歩は、物体の形状とテクスチャを再構築する技術を導入している。
本稿では, この限界に対応するために, 2次元拡散モデルと3次元拡散モデルとのギャップを埋めることを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-12T10:14:11Z) - GSD: View-Guided Gaussian Splatting Diffusion for 3D Reconstruction [52.04103235260539]
単一視点からの3次元オブジェクト再構成のためのガウススプティング表現に基づく拡散モデル手法を提案する。
モデルはGS楕円体の集合で表される3Dオブジェクトを生成することを学習する。
最終的な再構成されたオブジェクトは、高品質な3D構造とテクスチャを持ち、任意のビューで効率的にレンダリングできる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-05T03:43:08Z) - DreamScape: 3D Scene Creation via Gaussian Splatting joint Correlation Modeling [23.06464506261766]
テキスト記述のみで高度に一貫した3Dシーンを作成する方法であるDreamScapeを提案する。
本手法では,シーン表現のための3次元ガウスガイドを,意味的プリミティブ(オブジェクト)とその空間変換によって構成する。
プログレッシブスケール制御は、局所オブジェクト生成中に調整され、異なるサイズと密度のオブジェクトがシーンに適応することを保証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-14T12:13:07Z) - Semantic Gaussians: Open-Vocabulary Scene Understanding with 3D Gaussian Splatting [27.974762304763694]
セマンティック・ガウシアン(Semantic Gaussians)は,3次元ガウシアン・スプレイティングをベースとした,新しいオープン語彙シーン理解手法である。
既存の手法とは異なり、様々な2次元意味的特徴を3次元ガウスの新たな意味的構成要素にマッピングする多目的投影手法を設計する。
我々は,高速な推論のために,生の3Dガウスから意味成分を直接予測する3Dセマンティックネットワークを構築した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-22T21:28:19Z) - ViewDiff: 3D-Consistent Image Generation with Text-to-Image Models [65.22994156658918]
実世界のデータから1つの認知過程において多視点画像を生成することを学習する手法を提案する。
我々は、任意の視点でより多くの3D一貫性のある画像をレンダリングする自己回帰生成を設計する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-04T07:57:05Z) - PonderV2: Pave the Way for 3D Foundation Model with A Universal
Pre-training Paradigm [114.47216525866435]
本稿では,効率的な3D表現の獲得を容易にするために,新しいユニバーサル3D事前学習フレームワークを提案する。
PonderV2は、11の室内および屋外ベンチマークで最先端のパフォーマンスを達成したことで、その効果が示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-12T17:59:57Z) - Differentiable Blocks World: Qualitative 3D Decomposition by Rendering
Primitives [70.32817882783608]
本稿では,3次元プリミティブを用いて,シンプルでコンパクトで動作可能な3次元世界表現を実現する手法を提案する。
既存の3次元入力データに依存するプリミティブ分解法とは異なり,本手法は画像を直接操作する。
得られたテクスチャ化されたプリミティブは入力画像を忠実に再構成し、視覚的な3Dポイントを正確にモデル化する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-07-11T17:58:31Z) - Bridging the Domain Gap: Self-Supervised 3D Scene Understanding with
Foundation Models [18.315856283440386]
ファンデーションモデルは、イメージセグメンテーション、オブジェクト検出、視覚言語理解といった2Dおよび言語タスクにおいて顕著な成果を上げている。
3Dシーンの表現学習を豊かにする能力は、ドメインギャップの存在によってほとんど失われる。
そこで我々は,Bridge3Dと呼ばれる斬新な手法を提案し,特徴,セマンティックマスク,基礎モデルからのソースキャプションを用いた3Dモデルの事前学習を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-15T16:36:56Z) - SSR-2D: Semantic 3D Scene Reconstruction from 2D Images [54.46126685716471]
本研究では,3Dアノテーションを使わずにセマンティックなシーン再構成を行う中心的な3Dシーンモデリングタスクについて検討する。
提案手法の鍵となる考え方は,不完全な3次元再構成と対応するRGB-D画像の両方を用いたトレーニング可能なモデルの設計である。
本研究では,2つの大規模ベンチマークデータセットであるMatterPort3DとScanNetに対して,セマンティックシーン補完の最先端性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-07T17:47:52Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。