論文の概要: DoraemonGPT: Toward Understanding Dynamic Scenes with Large Language Models (Exemplified as A Video Agent)
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.08392v3
- Date: Sun, 5 May 2024 06:12:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-07 23:55:35.895682
- Title: DoraemonGPT: Toward Understanding Dynamic Scenes with Large Language Models (Exemplified as A Video Agent)
- Title(参考訳): ドラモンGPT:大規模言語モデルによる動的シーン理解に向けて(ビデオエージェントとして例示)
- Authors: Zongxin Yang, Guikun Chen, Xiaodi Li, Wenguan Wang, Yi Yang,
- Abstract要約: 本稿では,LLMによる動的シーン理解のための包括的かつ概念的にエレガントなシステムであるドラモンGPTについて検討する。
質問/タスクのあるビデオが与えられた場合、DoraemonGPTは入力されたビデオをタスク関連の属性を格納するシンボリックメモリに変換することから始める。
我々は,DoraemonGPTの有効性を,3つのベンチマークといくつかのアプリ内シナリオで広範囲に評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 73.10899129264375
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent LLM-driven visual agents mainly focus on solving image-based tasks, which limits their ability to understand dynamic scenes, making it far from real-life applications like guiding students in laboratory experiments and identifying their mistakes. Hence, this paper explores DoraemonGPT, a comprehensive and conceptually elegant system driven by LLMs to understand dynamic scenes. Considering the video modality better reflects the ever-changing nature of real-world scenarios, we exemplify DoraemonGPT as a video agent. Given a video with a question/task, DoraemonGPT begins by converting the input video into a symbolic memory that stores task-related attributes. This structured representation allows for spatial-temporal querying and reasoning by well-designed sub-task tools, resulting in concise intermediate results. Recognizing that LLMs have limited internal knowledge when it comes to specialized domains (e.g., analyzing the scientific principles underlying experiments), we incorporate plug-and-play tools to assess external knowledge and address tasks across different domains. Moreover, a novel LLM-driven planner based on Monte Carlo Tree Search is introduced to explore the large planning space for scheduling various tools. The planner iteratively finds feasible solutions by backpropagating the result's reward, and multiple solutions can be summarized into an improved final answer. We extensively evaluate DoraemonGPT's effectiveness on three benchmarks and several in-the-wild scenarios. The code will be released at https://github.com/z-x-yang/DoraemonGPT.
- Abstract(参考訳): 近年のLCM駆動型視覚エージェントは、動的シーンを理解する能力を制限するイメージベースタスクの解決に重点を置いている。
そこで本稿では,LLMによる動的シーン理解のための包括的かつ概念的にエレガントなシステムであるドラモンGPTについて検討する。
映像のモダリティが現実のシナリオの変化する性質を反映していることを考えると,ドラモンGPTをビデオエージェントとして例示する。
質問/タスクのあるビデオが与えられた場合、DoraemonGPTは入力されたビデオをタスク関連の属性を格納するシンボリックメモリに変換することから始める。
この構造化された表現は、よく設計されたサブタスクツールによる時空間クエリと推論を可能にし、簡潔な中間結果をもたらす。
特殊なドメイン(実験の基礎となる科学原理の分析など)に関しては,LLMには内部知識が限られていることを認識し,外部知識を評価し,異なるドメインにわたるタスクに対処するためのプラグイン・アンド・プレイツールを組み込んでいる。
さらに,モンテカルロ木探索に基づく新しいLCM型プランナを導入し,様々なツールをスケジューリングするための大規模計画空間を探索する。
プランナーは、結果の報酬をバックプロパゲートすることで実現可能なソリューションを反復的に見つけ、複数のソリューションを改善された最終回答にまとめることができる。
我々は,DoraemonGPTの有効性を,3つのベンチマークといくつかのアプリ内シナリオで広範囲に評価した。
コードはhttps://github.com/z-x-yang/DoraemonGPTで公開される。
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