論文の概要: EgoGen: An Egocentric Synthetic Data Generator
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.08739v2
- Date: Thu, 11 Apr 2024 16:35:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-12 18:45:46.795322
- Title: EgoGen: An Egocentric Synthetic Data Generator
- Title(参考訳): EgoGen: エゴセントリックな合成データジェネレータ
- Authors: Gen Li, Kaifeng Zhao, Siwei Zhang, Xiaozhong Lyu, Mihai Dusmanu, Yan Zhang, Marc Pollefeys, Siyu Tang,
- Abstract要約: EgoGenは新しい合成データジェネレータで、エゴセントリックな知覚タスクのための正確でリッチな地上訓練データを生成することができる。
EgoGenの中心となるのは、仮想人間の自我中心の視覚入力を直接利用して3D環境を感知する、新しい人間のモーション合成モデルである。
我々は、ヘッドマウントカメラのマッピングとローカライゼーション、エゴセントリックカメラトラッキング、エゴセントリックビューからのヒューマンメッシュリカバリの3つのタスクで、EgoGenの有効性を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 53.32942235801499
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Understanding the world in first-person view is fundamental in Augmented Reality (AR). This immersive perspective brings dramatic visual changes and unique challenges compared to third-person views. Synthetic data has empowered third-person-view vision models, but its application to embodied egocentric perception tasks remains largely unexplored. A critical challenge lies in simulating natural human movements and behaviors that effectively steer the embodied cameras to capture a faithful egocentric representation of the 3D world. To address this challenge, we introduce EgoGen, a new synthetic data generator that can produce accurate and rich ground-truth training data for egocentric perception tasks. At the heart of EgoGen is a novel human motion synthesis model that directly leverages egocentric visual inputs of a virtual human to sense the 3D environment. Combined with collision-avoiding motion primitives and a two-stage reinforcement learning approach, our motion synthesis model offers a closed-loop solution where the embodied perception and movement of the virtual human are seamlessly coupled. Compared to previous works, our model eliminates the need for a pre-defined global path, and is directly applicable to dynamic environments. Combined with our easy-to-use and scalable data generation pipeline, we demonstrate EgoGen's efficacy in three tasks: mapping and localization for head-mounted cameras, egocentric camera tracking, and human mesh recovery from egocentric views. EgoGen will be fully open-sourced, offering a practical solution for creating realistic egocentric training data and aiming to serve as a useful tool for egocentric computer vision research. Refer to our project page: https://ego-gen.github.io/.
- Abstract(参考訳): 一人称視点で世界を理解することは拡張現実(AR)の基本である。
この没入的な視点は、第三者の視点と比べて劇的な視覚的変化と独特な挑戦をもたらす。
合成データは、第三者の視覚モデルに力を与えてきたが、エゴセントリックな知覚タスクを具現化するための応用は、いまだに未発見のままである。
重要な課題は、自然の人間の動きや行動をシミュレートし、3D世界の忠実な自我中心の表現を効果的にとらえることである。
この課題に対処するために、エゴセントリックな知覚タスクのための、正確でリッチな地上訓練データを生成する、新しい合成データジェネレータであるEgoGenを紹介する。
EgoGenの中心となるのは、仮想人間の自我中心の視覚入力を直接利用して3D環境を感知する、新しい人間のモーション合成モデルである。
衝突回避運動プリミティブと2段階強化学習アプローチを組み合わせることで,仮想人間の体感と動きをシームレスに結合した閉ループ解が得られる。
従来の研究と比較すると,我々のモデルは定義済みのグローバルパスの必要性を排除し,動的環境に直接適用することができる。
使いやすくスケーラブルなデータ生成パイプラインと組み合わせて、ヘッドマウントカメラのマッピングとローカライゼーション、エゴセントリックカメラトラッキング、エゴセントリックビューからのヒューマンメッシュリカバリの3つのタスクで、EgoGenの有効性を実証しています。
EgoGenは完全にオープンソース化され、現実的なエゴセントリックなトレーニングデータを作成するための実用的なソリューションを提供し、エゴセントリックなコンピュータビジョン研究に有用なツールになることを目指している。
プロジェクトページを参照してください。
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