論文の概要: Robustness Evaluation of Machine Learning Models for Robot Arm Action
Recognition in Noisy Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.09606v1
- Date: Wed, 17 Jan 2024 21:32:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-19 18:36:25.368481
- Title: Robustness Evaluation of Machine Learning Models for Robot Arm Action
Recognition in Noisy Environments
- Title(参考訳): 騒音環境におけるロボットアーム動作認識のための機械学習モデルのロバスト性評価
- Authors: Elaheh Motamedi, Kian Behzad, Rojin Zandi, Hojjat Salehinejad and
Milad Siami
- Abstract要約: 本稿では,ロボットアームの動作認識を機械学習技術を用いてノイズの多い環境下で研究する。
視覚システムはロボットの動きを追跡するために使用され、続いて深層学習モデルを用いて腕のキーポイントを抽出する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.221179403179586
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In the realm of robot action recognition, identifying distinct but spatially
proximate arm movements using vision systems in noisy environments poses a
significant challenge. This paper studies robot arm action recognition in noisy
environments using machine learning techniques. Specifically, a vision system
is used to track the robot's movements followed by a deep learning model to
extract the arm's key points. Through a comparative analysis of machine
learning methods, the effectiveness and robustness of this model are assessed
in noisy environments. A case study was conducted using the Tic-Tac-Toe game in
a 3-by-3 grid environment, where the focus is to accurately identify the
actions of the arms in selecting specific locations within this constrained
environment. Experimental results show that our approach can achieve precise
key point detection and action classification despite the addition of noise and
uncertainties to the dataset.
- Abstract(参考訳): ロボット行動認識の領域では、ノイズの多い環境で視覚システムを用いて、区別されるが空間的に近接する腕の動きを識別することが大きな課題である。
本稿では,ロボットアームの動作認識を機械学習技術を用いてノイズの多い環境で研究する。
具体的には、ロボットの動きを追跡するために視覚システムを使用し、続いて深層学習モデルを用いて腕のキーポイントを抽出する。
機械学習手法の比較分析により、このモデルの有効性と堅牢性はノイズの多い環境で評価される。
3-by-3グリッド環境においてtic-tac-toeゲームを用いて,この制約のある環境における特定の場所の選択における腕の動作を正確に識別することに焦点を当てたケーススタディを行った。
実験の結果,データセットにノイズや不確実性を追加しても,精度の高いキーポイント検出と行動分類が可能となった。
関連論文リスト
- Object and Contact Point Tracking in Demonstrations Using 3D Gaussian Splatting [17.03927416536173]
本稿では,インタラクティブ・イミテーション・ラーニング(Interactive Imitation Learning, IIL)の手法を提案する。
このアプローチは現在のIILシステムを拡張し、ロボットにオブジェクトとの対話方法、特にドアや引き出しのような複雑な操作方法に関する詳細な知識を提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-05T23:28:57Z) - A Survey of Embodied Learning for Object-Centric Robotic Manipulation [27.569063968870868]
オブジェクト中心のロボット操作のための身体学習は、AIの急速に発展し、挑戦的な分野である。
データ駆動機械学習とは異なり、具体化学習は環境との物理的相互作用を通じてロボット学習に焦点を当てる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-21T11:32:09Z) - Learning Where to Look: Self-supervised Viewpoint Selection for Active Localization using Geometrical Information [68.10033984296247]
本稿では, 位置決めの精度を高めるために, 視点選択の重要性を強調し, アクティブな位置決め領域について検討する。
私たちのコントリビューションは、リアルタイム操作用に設計されたシンプルなアーキテクチャ、自己教師付きデータトレーニング方法、および実世界のロボティクスアプリケーションに適した計画フレームワークにマップを一貫して統合する能力による、データ駆動型アプローチの使用に関するものです。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-22T12:32:09Z) - Learning Manipulation by Predicting Interaction [85.57297574510507]
本稿では,インタラクションを予測して操作を学習する一般的な事前学習パイプラインを提案する。
実験の結果,MPIは従来のロボットプラットフォームと比較して10%から64%向上していることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-01T13:28:31Z) - Unsupervised Learning of Effective Actions in Robotics [0.9374652839580183]
ロボット工学における現在の最先端のアクション表現は、ロボットのアクションに対する適切な効果駆動学習を欠いている。
連続運動空間の離散化と「アクションプロトタイプ」生成のための教師なしアルゴリズムを提案する。
シミュレーションされた階段登上補強学習課題について,本手法の評価を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-03T13:28:52Z) - RPMArt: Towards Robust Perception and Manipulation for Articulated Objects [56.73978941406907]
本稿では,Articulated Objects (RPMArt) のロバスト知覚と操作のためのフレームワークを提案する。
RPMArtは、調音パラメータを推定し、雑音の多い点雲から調音部分を操作することを学習する。
我々は,シミュレート・トゥ・リアル・トランスファーの能力を高めるための調音認識型分類手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-24T05:55:39Z) - Graphical Object-Centric Actor-Critic [55.2480439325792]
本稿では,アクター批判とモデルに基づくアプローチを組み合わせたオブジェクト中心強化学習アルゴリズムを提案する。
変換器エンコーダを用いてオブジェクト表現とグラフニューラルネットワークを抽出し、環境のダイナミクスを近似する。
本アルゴリズムは,現状のモデルフリーアクター批判アルゴリズムよりも複雑な3次元ロボット環境と構成構造をもつ2次元環境において,より優れた性能を発揮する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-26T06:05:12Z) - Robot Skill Generalization via Keypoint Integrated Soft Actor-Critic
Gaussian Mixture Models [21.13906762261418]
ロボット操作システムの長年の課題は、取得したモータースキルを、目に見えない環境に適応させ、一般化することだ。
我々は、模倣と強化のパラダイムを統合するハイブリッドスキルモデルを用いて、この課題に取り組む。
提案手法は,ロボットが新規環境への大幅なゼロショット一般化を実現し,目標環境におけるスキルをスクラッチから学習するよりも早く洗練することができることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-23T16:03:23Z) - Active Exploration for Robotic Manipulation [40.39182660794481]
本稿では,スパース・リワード型ロボット操作作業における効率的な学習を可能にするモデルに基づく能動探索手法を提案する。
我々は,提案アルゴリズムをシミュレーションおよび実ロボットで評価し,スクラッチから本手法を訓練した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-23T18:07:51Z) - Skeleton-Based Mutually Assisted Interacted Object Localization and
Human Action Recognition [111.87412719773889]
本研究では,骨格データに基づく「相互作用対象の局所化」と「人間の行動認識」のための共同学習フレームワークを提案する。
本手法は,人間の行動認識のための最先端の手法を用いて,最高の,あるいは競争的な性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-28T10:09:34Z) - Dynamic Modeling of Hand-Object Interactions via Tactile Sensing [133.52375730875696]
本研究では,高分解能な触覚グローブを用いて,多種多様な物体に対して4種類のインタラクティブな動作を行う。
我々は,クロスモーダル学習フレームワーク上にモデルを構築し,視覚処理パイプラインを用いてラベルを生成し,触覚モデルを監督する。
この研究は、高密度触覚センシングによる手動物体相互作用における動的モデリングの一歩を踏み出す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-09T16:04:14Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。