論文の概要: Icy Moon Surface Simulation and Stereo Depth Estimation for Sampling
Autonomy
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.12414v1
- Date: Tue, 23 Jan 2024 00:06:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-01-24 17:17:10.710928
- Title: Icy Moon Surface Simulation and Stereo Depth Estimation for Sampling
Autonomy
- Title(参考訳): サンプリング自律性のための氷月面シミュレーションとステレオ深度推定
- Authors: Ramchander Bhaskara, Georgios Georgakis, Jeremy Nash, Marissa Cameron,
Joseph Bowkett, Adnan Ansar, Manoranjan Majji, Paul Backes
- Abstract要約: バルク光度特性のスペクトルにまたがる多目的ステレオデータセット生成のためのフレームワークを提案する。
またステレオベースの視覚認識システムに焦点をあて,ステレオマッチングによる深度推定のための従来の学習アルゴリズムと深度学習アルゴリズムの両方を評価する。
我々のフレームワークは、氷の月の地形の視覚的表現に関して、幅広い仮説に適合することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.97538153735235
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Sampling autonomy for icy moon lander missions requires understanding of
topographic and photometric properties of the sampling terrain. Unavailability
of high resolution visual datasets (either bird-eye view or point-of-view from
a lander) is an obstacle for selection, verification or development of
perception systems. We attempt to alleviate this problem by: 1) proposing
Graphical Utility for Icy moon Surface Simulations (GUISS) framework, for
versatile stereo dataset generation that spans the spectrum of bulk photometric
properties, and 2) focusing on a stereo-based visual perception system and
evaluating both traditional and deep learning-based algorithms for depth
estimation from stereo matching. The surface reflectance properties of icy moon
terrains (Enceladus and Europa) are inferred from multispectral datasets of
previous missions. With procedural terrain generation and physically valid
illumination sources, our framework can fit a wide range of hypotheses with
respect to visual representations of icy moon terrains. This is followed by a
study over the performance of stereo matching algorithms under different visual
hypotheses. Finally, we emphasize the standing challenges to be addressed for
simulating perception data assets for icy moons such as Enceladus and Europa.
Our code can be found here: https://github.com/nasa-jpl/guiss.
- Abstract(参考訳): 氷の月面着陸ミッションのためのサンプリング自律性は、サンプリング地形の地形と測光特性を理解する必要がある。
高解像度視覚データセット(バードアイビューまたはランダーからの視点)の有効性は、認識システムの選択、検証、開発のための障害である。
この問題を緩和しようと試みます
1)バルク測光特性のスペクトルにまたがる多用途ステレオデータセット生成のための氷月面シミュレーション(guiss)フレームワークのためのグラフィカルユーティリティの提案
2)ステレオベース視覚知覚システムに着目し,ステレオマッチングによる奥行き推定のための従来型および深層学習型アルゴリズムの評価を行う。
氷の月の地形(エンケラドゥスとエウロパ)の表面反射特性は、以前のミッションのマルチスペクトルデータセットから推定される。
手続き的な地形の生成と物理的に有効な照明源により、我々のフレームワークは氷の月の地形の視覚的表現に関して幅広い仮説に適合できる。
この後、異なる視覚仮説の下でのステレオマッチングアルゴリズムの性能に関する研究が行われる。
最後に、エンケラドゥスやエウロパのような氷の衛星の知覚データ資産をシミュレートするための立証課題について強調する。
コードは以下のとおり。 https://github.com/nasa-jpl/guiss。
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