論文の概要: MobFuzz: Adaptive Multi-objective Optimization in Gray-box Fuzzing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2401.15956v1
- Date: Mon, 29 Jan 2024 08:41:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-01 17:08:41.144739
- Title: MobFuzz: Adaptive Multi-objective Optimization in Gray-box Fuzzing
- Title(参考訳): mobfuzz:グレーボックスファジングにおける適応型多目的最適化
- Authors: Gen Zhang, Pengfei Wang, Tai Yue, Xiangdong Kong, Shan Huang, Xu Zhou,
Kai Lu
- Abstract要約: マルチオブジェクト最適化(MOO)のためのグレーボックスファズーであるMobFuzzを提案する。
実験の結果、MobFuzzは最適な目的の組み合わせを選択し、複数の目標の値を最大107%増やすことができることがわかった。
MobFuzzは、プログラムカバレッジが最大6%増加し、ベースラインファズーよりも3倍ユニークなバグが見つかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.593488702243135
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Coverage-guided gray-box fuzzing (CGF) is an efficient software testing
technique. There are usually multiple objectives to optimize in CGF. However,
existing CGF methods cannot successfully find the optimal values for multiple
objectives simultaneously. In this paper, we propose a gray-box fuzzer for
multi-objective optimization (MOO) called MobFuzz. We model the multi-objective
optimization process as a multi-player multi-armed bandit (MPMAB). First, it
adaptively selects the objective combination that contains the most appropriate
objectives for the current situation. Second, our model deals with the power
schedule, which adaptively allocates energy to the seeds under the chosen
objective combination. In MobFuzz, we propose an evolutionary algorithm called
NIC to optimize our chosen objectives simultaneously without incurring
additional performance overhead. To prove the effectiveness of MobFuzz, we
conduct experiments on 12 real-world programs and the MAGMA data set.
Experiment results show that multi-objective optimization in MobFuzz
outperforms single-objective fuzzing in the baseline fuzzers. In contrast to
them, MobFuzz can select the optimal objective combination and increase the
values of multiple objectives up to 107%, with at most a 55% reduction in the
energy consumption. Moreover, MobFuzz has up to 6% more program coverage and
finds 3x more unique bugs than the baseline fuzzers. The NIC algorithm has at
least a 2x improvement with a performance overhead of approximately 3%.
- Abstract(参考訳): Coverage-Guided gray-box fuzzing (CGF) は効率的なソフトウェアテスト手法である。
通常、CGFの最適化には複数の目的がある。
しかし、既存のCGF法では、複数の目的に対して最適な値を同時に見つけることはできない。
本稿では,MobFuzzと呼ばれる多目的最適化(MOO)のためのグレーボックスファザを提案する。
我々はマルチプレイヤー・マルチアーム・バンディット(mpmab)として多目的最適化プロセスをモデル化する。
まず、現在の状況に対して最も適切な目的を含む目的の組み合わせを適応的に選択する。
第2に,選択した目的の組み合わせの下で種子にエネルギーを適応的に割り当てる電力スケジュールをモデルとして扱う。
MobFuzzでは、NICと呼ばれる進化的アルゴリズムを用いて、追加のパフォーマンスオーバーヘッドを発生させることなく、選択した目的を同時に最適化する。
MobFuzzの有効性を証明するため,実世界の12のプログラムとMAGMAデータセットの実験を行った。
実験結果から,MobFuzzの多目的最適化はベースラインファジィにおける単目的ファジィよりも優れていた。
それとは対照的に、mobfuzzは最適な目的の組み合わせを選択し、複数の目的の値を最大107%まで増加させ、少なくともエネルギー消費量を55%削減できる。
さらにmobfuzzは、最大6%のプログラムカバレッジがあり、ベースラインのfuzzersよりも3倍ユニークなバグがある。
NICアルゴリズムは少なくとも2倍の改善があり、性能オーバーヘッドは約3%である。
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