論文の概要: To the Max: Reinventing Reward in Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.01361v2
- Date: Mon, 29 Jul 2024 18:07:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-31 22:15:57.116868
- Title: To the Max: Reinventing Reward in Reinforcement Learning
- Title(参考訳): to the Max: Reinventing Reinventing Reinventing Reinforcement Learning
- Authors: Grigorii Veviurko, Wendelin Böhmer, Mathijs de Weerdt,
- Abstract要約: 強化学習(RL)では、異なる報酬関数が同じ最適ポリシーを定義することができるが、結果として学習性能は大きく異なる。
我々は、エージェントが累積報酬ではなく最大値を最適化するtextitmax-reward RLを紹介した。
実験では,Gymnasium-Roboticsの2つの目標到達環境における最大回帰RLアルゴリズムの性能について検討した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.5498250598583487
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In reinforcement learning (RL), different reward functions can define the same optimal policy but result in drastically different learning performance. For some, the agent gets stuck with a suboptimal behavior, and for others, it solves the task efficiently. Choosing a good reward function is hence an extremely important yet challenging problem. In this paper, we explore an alternative approach for using rewards for learning. We introduce \textit{max-reward RL}, where an agent optimizes the maximum rather than the cumulative reward. Unlike earlier works, our approach works for deterministic and stochastic environments and can be easily combined with state-of-the-art RL algorithms. In the experiments, we study the performance of max-reward RL algorithms in two goal-reaching environments from Gymnasium-Robotics and demonstrate its benefits over standard RL. The code is available at https://github.com/veviurko/To-the-Max.
- Abstract(参考訳): 強化学習(RL)では、異なる報酬関数が同じ最適ポリシーを定義することができるが、結果として学習性能は大きく異なる。
ある場合には、エージェントは最適以下の行動に悩まされ、ある場合には、そのタスクを効率的に解決する。
優れた報酬関数を選択することは、非常に重要で難しい問題である。
本稿では,報奨を学習に活用するための代替手法について検討する。
本稿では、エージェントが累積報酬ではなく最大値を最適化する「textit{max-reward RL}」を紹介する。
従来の手法とは異なり,本手法は決定論的・確率的環境に対して有効であり,最先端のRLアルゴリズムと容易に組み合わせることができる。
実験では,Gymnasium-Robotics の2つの目標達成環境における最大回帰RLアルゴリズムの性能について検討し,標準RLよりもその利点を実証した。
コードはhttps://github.com/veviurko/To-the-Maxで入手できる。
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