論文の概要: STAGE: Scalable and Traversability-Aware Graph based Exploration Planner
for Dynamically Varying Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.02566v1
- Date: Sun, 4 Feb 2024 17:05:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-08 18:46:58.435329
- Title: STAGE: Scalable and Traversability-Aware Graph based Exploration Planner
for Dynamically Varying Environments
- Title(参考訳): ステージ:動的に変化する環境のためのスケーラブルでトラバーサビリティ・アウェアなグラフベースの探索プランナー
- Authors: Akash Patel, Mario A V Saucedo, Christoforos Kanellakis and George
Nikolakopoulos
- Abstract要約: このフレームワークは,それぞれ局所グラフ層とグローバルグラフ層から構成される,新たな目標指向グラフ表現を中心に構成されている。
グローバルグラフは、シーケンシャルなサブグラフの重なり合う領域にのみノードエッジ情報交換を用いて、効率的な方法で構築される。
提案手法はシーン変更を処理し,グローバルグラフの障害部分をトラバーサブルからトラバーサブルに適応的に更新する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.267574471145217
- License: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Abstract: In this article, we propose a novel navigation framework that leverages a two
layered graph representation of the environment for efficient large-scale
exploration, while it integrates a novel uncertainty awareness scheme to handle
dynamic scene changes in previously explored areas. The framework is structured
around a novel goal oriented graph representation, that consists of, i) the
local sub-graph and ii) the global graph layer respectively. The local
sub-graphs encode local volumetric gain locations as frontiers, based on the
direct pointcloud visibility, allowing fast graph building and path planning.
Additionally, the global graph is build in an efficient way, using node-edge
information exchange only on overlapping regions of sequential sub-graphs.
Different from the state-of-the-art graph based exploration methods, the
proposed approach efficiently re-uses sub-graphs built in previous iterations
to construct the global navigation layer. Another merit of the proposed scheme
is the ability to handle scene changes (e.g. blocked pathways), adaptively
updating the obstructed part of the global graph from traversable to
not-traversable. This operation involved oriented sample space of a path
segment in the global graph layer, while removing the respective edges from
connected nodes of the global graph in cases of obstructions. As such, the
exploration behavior is directing the robot to follow another route in the
global re-positioning phase through path-way updates in the global graph.
Finally, we showcase the performance of the method both in simulation runs as
well as deployed in real-world scene involving a legged robot carrying camera
and lidar sensor.
- Abstract(参考訳): 本稿では,環境の2層グラフ表現を効果的に活用して大規模探索を行う新しいナビゲーションフレームワークを提案する。
このフレームワークは、ゴール指向の新たなグラフ表現を中心に構成されている。
i) ローカルなサブグラフと
二 それぞれグローバルグラフ層
ローカルサブグラフは、直接点雲の可視性に基づいて、フロンティアとしてローカルボリュームゲインロケーションを符号化し、高速なグラフ構築とパス計画を可能にする。
さらに、グローバルグラフは、シーケンシャルなサブグラフの重なり合う領域にのみノードエッジ情報交換を使用することで、効率的な方法で構築される。
現状のグラフベース探索法と異なり,提案手法では,前回のイテレーションで構築したサブグラフを効率的に再利用し,グローバルナビゲーション層を構築する。
提案方式のもう1つの利点は、シーン変更(例えば、ブロックされた経路)を処理でき、グローバルグラフの障害部分をトラバース可能からトラバース不可能に適応的に更新できることである。
この操作は、グローバルグラフ層内のパスセグメントの向き付けられたサンプル空間を含み、障害が発生した場合、グローバルグラフの連結ノードから各エッジを除去する。
このように、探索行動は、グローバルグラフの経路更新を通じて、グローバル再配置フェーズにおける別の経路に従うようロボットに指示する。
最後に,カメラとライダーセンサーを装着した脚付きロボットを実環境に配置し,シミュレーション動作および実環境に配置した手法の性能を示す。
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