論文の概要: WildGraph: Realistic Graph-based Trajectory Generation for Wildlife
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.08068v1
- Date: Thu, 11 Apr 2024 18:13:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-15 16:34:33.670001
- Title: WildGraph: Realistic Graph-based Trajectory Generation for Wildlife
- Title(参考訳): WildGraph: リアルなグラフベースの野生生物の軌道生成
- Authors: Ali Al-Lawati, Elsayed Eshra, Prasenjit Mitra,
- Abstract要約: 軌道生成は運動研究において重要な課題である。
ターゲットの人口から実際の軌跡を収集するプライバシー、倫理、技術的課題を回避している。
本稿では,野生生物の移動に類似した長距離軌道生成の問題点を,少数の実検体に基づいて考察する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.4688186440441893
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Trajectory generation is an important task in movement studies; it circumvents the privacy, ethical, and technical challenges of collecting real trajectories from the target population. In particular, real trajectories in the wildlife domain are scarce as a result of ethical and environmental constraints of the collection process. In this paper, we consider the problem of generating long-horizon trajectories, akin to wildlife migration, based on a small set of real samples. We propose a hierarchical approach to learn the global movement characteristics of the real dataset and recursively refine localized regions. Our solution, WildGraph, discretizes the geographic path into a prototype network of H3 (https://www.uber.com/blog/h3/) regions and leverages a recurrent variational auto-encoder to probabilistically generate paths over the regions, based on occupancy. WildGraph successfully generates realistic months-long trajectories using a sample size as small as 60. Experiments performed on two wildlife migration datasets demonstrate that our proposed method improves the generalization of the generated trajectories in comparison to existing work while achieving superior or comparable performance in several benchmark metrics. Our code is published on the following repository: \url{https://github.com/aliwister/wildgraph}.
- Abstract(参考訳): 軌道生成は運動研究において重要な課題であり、ターゲットの集団から実際の軌道を収集するプライバシー、倫理、技術的課題を回避している。
特に、野生生物領域の実際の軌道は、収集プロセスの倫理的および環境的制約の結果、不足している。
本稿では,野生生物の移動に類似した長距離軌道生成の問題点を,少数の実検体に基づいて考察する。
本研究では,実際のデータセットのグローバルな移動特性を学習し,局所的に再帰的に洗練された領域を探索するための階層的アプローチを提案する。
我々のソリューションであるWildGraphは、地理的パスをH3(https://www.uber.com/blog/h3/)リージョンのプロトタイプネットワークに識別し、繰り返し変化する変分自動エンコーダを利用して、占有率に基づいて各リージョンの経路を確率的に生成する。
WildGraphは、サンプルサイズを60まで小さくして、現実的な数ヶ月の軌道を生成することに成功した。
2つの野生生物の移動データセットで行った実験により、提案手法は既存の作業と比較して生成した軌道の一般化を改善するとともに、いくつかのベンチマーク指標において優れた性能または同等のパフォーマンスを達成できることを示した。
私たちのコードは以下のリポジトリで公開されています。
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