論文の概要: Federated Contextual Cascading Bandits with Asynchronous Communication
and Heterogeneous Users
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.16312v1
- Date: Mon, 26 Feb 2024 05:31:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-02-27 14:35:28.127812
- Title: Federated Contextual Cascading Bandits with Asynchronous Communication
and Heterogeneous Users
- Title(参考訳): 非同期通信と異種ユーザによるフェデレーションコンテキストカスケードバンド
- Authors: Hantao Yang, Xutong Liu, Zhiyong Wang, Hong Xie, John C. S. Lui, Defu
Lian, Enhong Chen
- Abstract要約: 繊細な通信プロトコルを用いたUPB型アルゴリズムを提案する。
同期フレームワークで達成されたものと同等のサブ線形後悔境界を与えます。
合成および実世界のデータセットに関する実証評価は、後悔と通信コストの観点から、我々のアルゴリズムの優れた性能を検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 95.77678166036561
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study the problem of federated contextual combinatorial cascading bandits,
where $|\mathcal{U}|$ agents collaborate under the coordination of a central
server to provide tailored recommendations to the $|\mathcal{U}|$ corresponding
users. Existing works consider either a synchronous framework, necessitating
full agent participation and global synchronization, or assume user homogeneity
with identical behaviors. We overcome these limitations by considering (1)
federated agents operating in an asynchronous communication paradigm, where no
mandatory synchronization is required and all agents communicate independently
with the server, (2) heterogeneous user behaviors, where users can be
stratified into $J \le |\mathcal{U}|$ latent user clusters, each exhibiting
distinct preferences. For this setting, we propose a UCB-type algorithm with
delicate communication protocols. Through theoretical analysis, we give
sub-linear regret bounds on par with those achieved in the synchronous
framework, while incurring only logarithmic communication costs. Empirical
evaluation on synthetic and real-world datasets validates our algorithm's
superior performance in terms of regrets and communication costs.
- Abstract(参考訳): そこで、$|\mathcal{u}|$エージェントが中央サーバの調整の下で協調し、$|\mathcal{u}|$に対応するユーザに対してカスタマイズされたレコメンデーションを提供する。
既存の作業では、同期フレームワーク、完全なエージェント参加とグローバル同期を必要とするか、あるいは同一の振る舞いでユーザ均一性を仮定するかのいずれかを考慮する。
1) 非同期通信パラダイムで動作し, 強制的な同期が不要で, すべてのエージェントがサーバと独立して通信するフェデレートエージェント, (2) 異種ユーザ動作, ユーザを$j \le |\mathcal{u}|$ latentユーザクラスタに階層化し, それぞれが異なる好みを示す, という制限を克服した。
そこで本研究では,繊細な通信プロトコルを用いたUPB型アルゴリズムを提案する。
理論的解析により、対数通信コストのみを発生させながら、同期フレームワークで達成したものと同等の線形後悔境界を与える。
合成および実世界のデータセットに関する実証評価は、後悔と通信コストの観点からアルゴリズムの優れた性能を検証する。
関連論文リスト
- Shadowheart SGD: Distributed Asynchronous SGD with Optimal Time Complexity Under Arbitrary Computation and Communication Heterogeneity [85.92481138826949]
我々は,従来の集中型手法の時間的複雑さを確実に改善する新しい手法であるShadowheart SGDを開発した。
また、サーバからワーカーへのブロードキャストが無視できない双方向設定も検討し、対応する方法を開発した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-07T12:15:56Z) - Asynchronous SGD on Graphs: a Unified Framework for Asynchronous
Decentralized and Federated Optimization [13.119144971868632]
本稿では,グラフ上での非同期SGD(AGRAF SGD)について紹介する。
従来の分散非同期計算処理よりも遥かに穏やかな仮定の下で収束率を提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-01T11:58:16Z) - Pure Exploration in Asynchronous Federated Bandits [57.02106627533004]
マルチアームバンディットとリニアバンディットのフェデレートされた純粋な探索問題について検討し、M$エージェントが中央サーバとの通信を通じて最適なアームを協調的に識別する方法について検討した。
信頼度を固定した純粋探索のための非同期マルチアームバンディットおよび線形バンディットアルゴリズムを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-17T06:04:00Z) - Cooperative Multi-Agent Reinforcement Learning: Asynchronous
Communication and Linear Function Approximation [77.09836892653176]
マルコフ決定過程の設定におけるマルチエージェント強化学習について検討した。
本稿では非同期通信が可能な値に基づく証明可能な効率的なアルゴリズムを提案する。
我々は、コラボレーションによってパフォーマンスを改善するために、最小の$Omega(dM)$通信の複雑さが必要であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-10T20:29:29Z) - Pick your Neighbor: Local Gauss-Southwell Rule for Fast Asynchronous
Decentralized Optimization [37.85806148420504]
分散最適化環境では、$n$最適化ノードのネットワーク内の各エージェント$i$は、プライベート関数$f_i$を持つ。
最適化対応の選択ルールを導入し、高い2倍のコスト改善で隣人を選択する。
提案したセットワイズGSルールは,ネットワークの最大次数による高速化を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-15T15:37:03Z) - A Simple and Provably Efficient Algorithm for Asynchronous Federated
Contextual Linear Bandits [77.09836892653176]
我々は,M$エージェントが相互に協力して,中央サーバの助けを借りて,グローバルなコンテキスト線形バンドイット問題を解決するためのフェデレーション付きコンテキスト線形バンドイットについて検討した。
すべてのエージェントが独立して動作し、ひとつのエージェントとサーバ間の通信が他のエージェントの通信をトリガーしない非同期設定を考える。
texttFedLinUCBの後悔は$tildeO(dsqrtsum_m=1M T_m)$で、通信の複雑さは$tildeO(dM)であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-07T06:16:19Z) - Communication-Efficient Federated Learning With Data and Client
Heterogeneity [22.432529149142976]
Federated Learning (FL)は、機械学習モデルの大規模分散トレーニングを可能にする。
FLを大規模に実行するには、本質的に実践的な課題が伴う。
従来のフェデレーション平均化(FedAvg)アルゴリズムの最初の変種を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-06-20T22:39:39Z) - Distributed Adaptive Learning Under Communication Constraints [54.22472738551687]
本研究では,コミュニケーション制約下での運用を目的とした適応型分散学習戦略について検討する。
我々は,ストリーミングデータの連続的な観察から,オンライン最適化問題を解決しなければならないエージェントのネットワークを考える。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-03T19:23:48Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。