論文の概要: Theoretically Achieving Continuous Representation of Oriented Bounding
Boxes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2402.18975v1
- Date: Thu, 29 Feb 2024 09:27:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-01 15:21:28.172099
- Title: Theoretically Achieving Continuous Representation of Oriented Bounding
Boxes
- Title(参考訳): 配向境界箱の連続表現を理論的に達成する
- Authors: Zikai Xiao, Guo-Ye Yang, Xue Yang, Tai-Jiang Mu, Junchi Yan, Shi-min
Hu
- Abstract要約: 本論文は,オブジェクト指向境界ボックス表現における不連続性を完全に解決しようとする試みである。
本研究では,既存の検出器に容易に統合可能なCOBB(Continuous OBB)という新しい表現法を提案する。
OOD評価のためのオープンソースのディープラーニングフレームワークJittorの検出ツールボックスJDetをベースとした,モジュール化されたベンチマークを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 67.98100888932403
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Considerable efforts have been devoted to Oriented Object Detection (OOD).
However, one lasting issue regarding the discontinuity in Oriented Bounding Box
(OBB) representation remains unresolved, which is an inherent bottleneck for
extant OOD methods. This paper endeavors to completely solve this issue in a
theoretically guaranteed manner and puts an end to the ad-hoc efforts in this
direction. Prior studies typically can only address one of the two cases of
discontinuity: rotation and aspect ratio, and often inadvertently introduce
decoding discontinuity, e.g. Decoding Incompleteness (DI) and Decoding
Ambiguity (DA) as discussed in literature. Specifically, we propose a novel
representation method called Continuous OBB (COBB), which can be readily
integrated into existing detectors e.g. Faster-RCNN as a plugin. It can
theoretically ensure continuity in bounding box regression which to our best
knowledge, has not been achieved in literature for rectangle-based object
representation. For fairness and transparency of experiments, we have developed
a modularized benchmark based on the open-source deep learning framework
Jittor's detection toolbox JDet for OOD evaluation. On the popular DOTA
dataset, by integrating Faster-RCNN as the same baseline model, our new method
outperforms the peer method Gliding Vertex by 1.13% mAP50 (relative improvement
1.54%), and 2.46% mAP75 (relative improvement 5.91%), without any tricks.
- Abstract(参考訳): オブジェクト指向オブジェクト検出(OOD)に多大な努力が注がれている。
しかし、オブジェクト指向境界ボックス(OBB)表現の不連続性に関する問題は未解決のままであり、これは既存のOODメソッドに固有のボトルネックである。
本稿では,この課題を理論的に保証された方法で完全に解決し,この方向へのアドホックな努力を終わらせる。
先行研究は通常、回転とアスペクト比の2つの不連続の1つにのみ対処でき、しばしば不連続のデコードを導入する(デコード不完全性 (di) やデコード曖昧性 (da) など)。
具体的には,Continuous OBB(COBB)と呼ばれる新しい表現法を提案し,プラグインとしてFaster-RCNNなどの既存の検出器に容易に組み込めるようにした。
理論上は、最善の知識に対して、長方形に基づくオブジェクト表現の文献では達成されていない境界ボックス回帰における連続性を保証することができる。
OOD評価のためのオープンソースのディープラーニングフレームワークJittorの検出ツールボックスJDetをベースとした,モジュール化されたベンチマークを開発した。
一般的なDOTAデータセットでは、Faster-RCNNを同じベースラインモデルとして統合することにより、新しいメソッドはピアメソッドのGliding Vertexを1.13%のmAP50(相対改善1.54%)と2.46%のmAP75(相対改善5.91%)で上回ります。
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