論文の概要: Collision Avoidance Verification of Multiagent Systems with Learned Policies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.03314v2
- Date: Thu, 25 Apr 2024 19:12:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-29 17:18:42.248066
- Title: Collision Avoidance Verification of Multiagent Systems with Learned Policies
- Title(参考訳): 学習ポリシーを用いたマルチエージェントシステムの衝突回避検証
- Authors: Zihao Dong, Shayegan Omidshafiei, Michael Everett,
- Abstract要約: 本稿では,マルチエージェントフィードバックループ(MA-NFL)の衝突回避特性を検証するための後方到達性に基づくアプローチを提案する。
私たちは多くの不確実性を説明しており、現実のシナリオとよく一致しています。
提案アルゴリズムは,MA-NFLの衝突回避アルゴリズムを模倣するエージェントを用いて,衝突回避特性を検証できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.550601011551024
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: For many multiagent control problems, neural networks (NNs) have enabled promising new capabilities. However, many of these systems lack formal guarantees (e.g., collision avoidance, robustness), which prevents leveraging these advances in safety-critical settings. While there is recent work on formal verification of NN-controlled systems, most existing techniques cannot handle scenarios with more than one agent. To address this research gap, this paper presents a backward reachability-based approach for verifying the collision avoidance properties of Multi-Agent Neural Feedback Loops (MA-NFLs). Given the dynamics models and trained control policies of each agent, the proposed algorithm computes relative backprojection sets by (simultaneously) solving a series of Mixed Integer Linear Programs (MILPs) offline for each pair of agents. We account for state measurement uncertainties, making it well aligned with real-world scenarios. Using those results, the agents can quickly check for collision avoidance online by solving low-dimensional Linear Programs (LPs). We demonstrate the proposed algorithm can verify collision-free properties of a MA-NFL with agents trained to imitate a collision avoidance algorithm (Reciprocal Velocity Obstacles). We further demonstrate the computational scalability of the approach on systems with up to 10 agents.
- Abstract(参考訳): 多くのマルチエージェント制御問題に対して、ニューラルネットワーク(NN)は有望な新機能を実現している。
しかし、これらのシステムの多くは正式な保証を欠いている(衝突回避、堅牢性など)。
近年,NN制御システムの形式検証が試みられているが,既存の手法の多くは複数のエージェントでシナリオを処理できない。
そこで本研究では,マルチエージェント型ニューラルフィードバックループ(MA-NFL)の衝突回避特性を検証するために,後方到達性に基づくアプローチを提案する。
提案アルゴリズムは,各エージェントの動的モデルと訓練された制御ポリシを考慮し,各エージェントに対して(同時に)一連の混合整数線形プログラム(MILP)をオフラインで解くことで,相対的バックプロジェクションセットを演算する。
状態測定の不確かさを考慮し、現実のシナリオによく適合させる。
これらの結果を用いて、エージェントは低次元線形プログラム(LP)を解くことで、オンラインで衝突回避を迅速にチェックできる。
本研究では,MA-NFLの衝突回避アルゴリズムを模倣するエージェントを用いて,MA-NFLの衝突回避特性を検証できることを示す。
さらに、最大10エージェントのシステムに対するアプローチの計算スケーラビリティを実証する。
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