論文の概要: DivCon: Divide and Conquer for Progressive Text-to-Image Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.06400v2
- Date: Fri, 16 Aug 2024 17:13:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-19 20:24:02.581343
- Title: DivCon: Divide and Conquer for Progressive Text-to-Image Generation
- Title(参考訳): DivCon: プログレッシブテキスト・画像生成のためのディバイドとコンバータ
- Authors: Yuhao Jia, Wenhan Tan,
- Abstract要約: 拡散駆動型テキスト・ツー・イメージ(T2I)生成は顕著な進歩を遂げた。
レイアウトは、大きな言語モデルとレイアウトベースの拡散モデルを橋渡しするためのインターメジウムとして使用される。
本稿では,T2I生成タスクを単純なサブタスクに分解する分割対コンカレント手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Diffusion-driven text-to-image (T2I) generation has achieved remarkable advancements. To further improve T2I models' capability in numerical and spatial reasoning, the layout is employed as an intermedium to bridge large language models and layout-based diffusion models. However, these methods still struggle with generating images from textural prompts with multiple objects and complicated spatial relationships. To tackle this challenge, we introduce a divide-and-conquer approach which decouples the T2I generation task into simple subtasks. Our approach divides the layout prediction stage into numerical & spatial reasoning and bounding box prediction. Then, the layout-to-image generation stage is conducted in an iterative manner to reconstruct objects from easy ones to difficult ones. We conduct experiments on the HRS and NSR-1K benchmarks and our approach outperforms previous state-of-the-art models with notable margins. In addition, visual results demonstrate that our approach significantly improves the controllability and consistency in generating multiple objects from complex textural prompts.
- Abstract(参考訳): 拡散駆動型テキスト・ツー・イメージ(T2I)生成は顕著な進歩を遂げた。
数値的および空間的推論におけるT2Iモデルの能力をさらに向上するため、レイアウトは大きな言語モデルとレイアウトに基づく拡散モデルを橋渡しするための中間体として使用される。
しかし、これらの手法は、複数のオブジェクトと複雑な空間関係を持つテキストプロンプトから画像を生成するのに依然として苦労している。
この課題に対処するために、我々はT2I生成タスクを単純なサブタスクに分離する分割・コンカレントアプローチを導入する。
提案手法は,レイアウト予測段階を数値的・空間的推論と境界ボックス予測に分割する。
そして、レイアウト・ツー・イメージ生成段階を反復的に行い、簡単なものから難しいものへとオブジェクトを再構築する。
我々はHRSとNSR-1Kベンチマークで実験を行い、従来の最先端モデルよりも顕著なマージンで性能を向上する。
さらに,視覚的な結果から,複雑なテクスチャプロンプトから複数のオブジェクトを生成する際の制御性と一貫性が著しく向上することが示された。
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