論文の概要: epsilon-Mesh Attack: A Surface-based Adversarial Point Cloud Attack for
Facial Expression Recognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.06661v1
- Date: Mon, 11 Mar 2024 12:29:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-12 19:13:32.496096
- Title: epsilon-Mesh Attack: A Surface-based Adversarial Point Cloud Attack for
Facial Expression Recognition
- Title(参考訳): epsilon-mesh attack: 表情認識のための表面ベースの対向点クラウド攻撃
- Authors: Batuhan Cengiz, Mert Gulsen, Yusuf H. Sahin, Gozde Unal
- Abstract要約: 一般的な方法は、勾配方向を追従して入力をわずかに変化させる敵攻撃を用いることである。
本稿では,メッシュ表面上の摂動を制限することで,点クラウドデータを操作する「$epsilon$-Mesh Attack」という逆攻撃を提案する。
我々の手法は、訓練済みのDGCNNとPointNetモデルに99.72%$と9.06%$を混乱させ、顔の変形を区別できないものにした。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8192907805418583
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Point clouds and meshes are widely used 3D data structures for many computer
vision applications. While the meshes represent the surfaces of an object,
point cloud represents sampled points from the surface which is also the output
of modern sensors such as LiDAR and RGB-D cameras. Due to the wide application
area of point clouds and the recent advancements in deep neural networks,
studies focusing on robust classification of the 3D point cloud data emerged.
To evaluate the robustness of deep classifier networks, a common method is to
use adversarial attacks where the gradient direction is followed to change the
input slightly. The previous studies on adversarial attacks are generally
evaluated on point clouds of daily objects. However, considering 3D faces,
these adversarial attacks tend to affect the person's facial structure more
than the desired amount and cause malformation. Specifically for facial
expressions, even a small adversarial attack can have a significant effect on
the face structure. In this paper, we suggest an adversarial attack called
$\epsilon$-Mesh Attack, which operates on point cloud data via limiting
perturbations to be on the mesh surface. We also parameterize our attack by
$\epsilon$ to scale the perturbation mesh. Our surface-based attack has tighter
perturbation bounds compared to $L_2$ and $L_\infty$ norm bounded attacks that
operate on unit-ball. Even though our method has additional constraints, our
experiments on CoMA, Bosphorus and FaceWarehouse datasets show that
$\epsilon$-Mesh Attack (Perpendicular) successfully confuses trained DGCNN and
PointNet models $99.72\%$ and $97.06\%$ of the time, with indistinguishable
facial deformations. The code is available at
https://github.com/batuceng/e-mesh-attack.
- Abstract(参考訳): ポイントクラウドとメッシュは多くのコンピュータビジョンアプリケーションで広く使われている3Dデータ構造である。
メッシュは物体の表面を表すが、点雲は、LiDARやRGB-Dカメラのような現代のセンサーの出力でもある表面から採取された点を表す。
ポイントクラウドの広い適用領域と近年のディープニューラルネットワークの進歩により、3dポイントクラウドデータのロバストな分類に焦点を当てた研究が出現した。
ディープ分類器ネットワークのロバスト性を評価するためには、勾配方向を追従して入力をわずかに変更する逆攻撃を用いる方法が一般的である。
敵攻撃に関するこれまでの研究は、一般的に毎日の物体の点雲上で評価されている。
しかし、3D顔を考えると、これらの敵対的攻撃は、所望の量よりも人の顔構造に影響を与え、誤形成を引き起こす傾向にある。
特に表情に関しては、小さな敵対的攻撃でさえ、顔の構造に大きな影響を及ぼす可能性がある。
本稿では,メッシュ表面上の摂動を制限することで,点クラウドデータを操作する「$\epsilon$-Mesh Attack」という逆攻撃を提案する。
また、摂動メッシュをスケールするために$\epsilon$で攻撃をパラメータ化します。
我々の面ベース攻撃は、ユニットボールで動作する$L_2$と$L_\infty$ノルム境界攻撃と比較して、より厳しい摂動境界を持つ。
私たちの手法にはさらなる制約がありますが、CoMA、Bosphorus、FaceWarehouseのデータセットの実験では、訓練済みのDGCNNとPointNetモデルの99.72\%と9.06\%の時間を、顔の変形を区別できないまま混乱させることに成功したのです。
コードはhttps://github.com/batuceng/e-mesh-attackで入手できる。
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