論文の概要: Learning Generalizable Feature Fields for Mobile Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.07563v2
- Date: Tue, 26 Nov 2024 10:31:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-27 13:32:06.074209
- Title: Learning Generalizable Feature Fields for Mobile Manipulation
- Title(参考訳): 移動操作のための一般化可能な特徴場の学習
- Authors: Ri-Zhao Qiu, Yafei Hu, Yuchen Song, Ge Yang, Yang Fu, Jianglong Ye, Jiteng Mu, Ruihan Yang, Nikolay Atanasov, Sebastian Scherer, Xiaolong Wang,
- Abstract要約: 本稿では,実時間でのナビゲーションと操作の統一表現として機能する,シーンレベルの一般化可能なニューラル特徴場であるGeFFを提案する。
オープンボキャブラリオブジェクト/部分レベルの操作におけるGeFFの能力を定量的に評価し、GeFFが実行時の点ベースラインとストレージ精度のトレードオフよりも優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.155275186849558
- License:
- Abstract: An open problem in mobile manipulation is how to represent objects and scenes in a unified manner so that robots can use both for navigation and manipulation. The latter requires capturing intricate geometry while understanding fine-grained semantics, whereas the former involves capturing the complexity inherent at an expansive physical scale. In this work, we present GeFF (Generalizable Feature Fields), a scene-level generalizable neural feature field that acts as a unified representation for both navigation and manipulation that performs in real-time. To do so, we treat generative novel view synthesis as a pre-training task, and then align the resulting rich scene priors with natural language via CLIP feature distillation. We demonstrate the effectiveness of this approach by deploying GeFF on a quadrupedal robot equipped with a manipulator. We quantitatively evaluate GeFF's ability for open-vocabulary object-/part-level manipulation and show that GeFF outperforms point-based baselines in runtime and storage-accuracy trade-offs, with qualitative examples of semantics-aware navigation and articulated object manipulation.
- Abstract(参考訳): モバイル操作におけるオープンな問題は、ロボットがナビゲーションと操作の両方に使用できるように、オブジェクトとシーンを統一的に表現する方法である。
後者は細粒度のセマンティクスを理解しながら複雑な幾何学を捉える必要があるが、前者は拡張的な物理的スケールで固有の複雑さを捉える必要がある。
本稿では,シーンレベルの一般化可能なニューラル・フィーチャー・フィールドであるGeFF(Generalizable Feature Fields)について述べる。
そこで我々は, 生成的新規なビュー合成を事前学習課題として扱い, 得られたリッチなシーンをCLIP特徴蒸留により自然言語に整列させる。
マニピュレータを備えた四足歩行ロボットにGeFFを配置することで,本手法の有効性を実証する。
我々は,GeFFのオープン語彙オブジェクト/部分レベルの操作能力を定量的に評価し,GeFFが実行時およびストレージ精度トレードオフにおいてポイントベースベースラインより優れていることを示す。
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