論文の概要: Lodge: A Coarse to Fine Diffusion Network for Long Dance Generation Guided by the Characteristic Dance Primitives
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.10518v3
- Date: Sat, 20 Apr 2024 02:01:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-23 23:14:33.803723
- Title: Lodge: A Coarse to Fine Diffusion Network for Long Dance Generation Guided by the Characteristic Dance Primitives
- Title(参考訳): Lodge: 特徴的なダンスプリミティブによるロングダンス生成のための粗大な拡散ネットワーク
- Authors: Ronghui Li, YuXiang Zhang, Yachao Zhang, Hongwen Zhang, Jie Guo, Yan Zhang, Yebin Liu, Xiu Li,
- Abstract要約: 与えられた音楽に条件付けされた非常に長いダンスシーケンスを生成することができるネットワークであるLodgeを提案する。
提案手法は,グローバルな振付パターンと局所的な動きの質,表現性とのバランスを保ちながら,非常に長いダンスシーケンスを並列に生成することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.37531720524434
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose Lodge, a network capable of generating extremely long dance sequences conditioned on given music. We design Lodge as a two-stage coarse to fine diffusion architecture, and propose the characteristic dance primitives that possess significant expressiveness as intermediate representations between two diffusion models. The first stage is global diffusion, which focuses on comprehending the coarse-level music-dance correlation and production characteristic dance primitives. In contrast, the second-stage is the local diffusion, which parallelly generates detailed motion sequences under the guidance of the dance primitives and choreographic rules. In addition, we propose a Foot Refine Block to optimize the contact between the feet and the ground, enhancing the physical realism of the motion. Our approach can parallelly generate dance sequences of extremely long length, striking a balance between global choreographic patterns and local motion quality and expressiveness. Extensive experiments validate the efficacy of our method.
- Abstract(参考訳): 与えられた音楽に条件付けされた非常に長いダンスシーケンスを生成することができるネットワークであるLodgeを提案する。
そこで我々は,2つの拡散モデル間の中間表現として有意な表現性を持つ特徴的ダンスプリミティブを提案する。
第1段階はグローバル拡散であり、粗いレベルの音楽距離相関と生産特性のダンスプリミティブの理解に焦点を当てている。
対照的に第2段階は局所拡散であり、ダンスプリミティブや振付規則の指導の下で、詳細な動き列を並列に生成する。
さらに,足と地面の接触を最適化するフットリファインブロックを提案し,運動の物理的現実性を高める。
提案手法は,グローバルな振付パターンと局所的な動きの質,表現性とのバランスを保ちながら,非常に長いダンスシーケンスを並列に生成することができる。
大規模な実験により,本手法の有効性が検証された。
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