論文の概要: CAGE: Unsupervised Visual Composition and Animation for Controllable Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.14368v2
- Date: Mon, 24 Mar 2025 14:21:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-25 16:32:16.034527
- Title: CAGE: Unsupervised Visual Composition and Animation for Controllable Video Generation
- Title(参考訳): CAGE:制御可能なビデオ生成のための教師なしビジュアルコンポジションとアニメーション
- Authors: Aram Davtyan, Sepehr Sameni, Björn Ommer, Paolo Favaro,
- Abstract要約: 制御可能で合成可能なビデオ生成のための教師なしのアプローチを導入する。
私たちのモデルは、注釈のないビデオのデータセットをスクラッチからトレーニングしています。
空間と時間の所望の場所にオブジェクトを配置することで、可愛らしい斬新なシーンを作成し、オブジェクトをアニメーション化することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 42.475807996071175
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The field of video generation has expanded significantly in recent years, with controllable and compositional video generation garnering considerable interest. Most methods rely on leveraging annotations such as text, objects' bounding boxes, and motion cues, which require substantial human effort and thus limit their scalability. In contrast, we address the challenge of controllable and compositional video generation without any annotations by introducing a novel unsupervised approach. Our model is trained from scratch on a dataset of unannotated videos. At inference time, it can compose plausible novel scenes and animate objects by placing object parts at the desired locations in space and time. The core innovation of our method lies in the unified control format and the training process, where video generation is conditioned on a randomly selected subset of pre-trained self-supervised local features. This conditioning compels the model to learn how to inpaint the missing information in the video both spatially and temporally, thereby learning the inherent compositionality of a scene and the dynamics of moving objects. The abstraction level and the imposed invariance of the conditioning input to minor visual perturbations enable control over object motion by simply using the same features at all the desired future locations. We call our model CAGE, which stands for visual Composition and Animation for video GEneration. We conduct extensive experiments to validate the effectiveness of CAGE across various scenarios, demonstrating its capability to accurately follow the control and to generate high-quality videos that exhibit coherent scene composition and realistic animation.
- Abstract(参考訳): 近年、映像生成の分野は大幅に拡大し、制御可能で構成可能な映像生成が注目されている。
ほとんどのメソッドは、テキスト、オブジェクトのバウンディングボックス、モーションキューなどのアノテーションを活用することに依存しており、これはかなりの人的労力を要するため、スケーラビリティが制限される。
対照的に、新規な教師なしアプローチを導入することにより、アノテーションを使わずに、制御可能で構成可能なビデオ生成の課題に対処する。
私たちのモデルは、注釈のないビデオのデータセットをスクラッチからトレーニングしています。
推測時には、対象部分を所望の場所、空間、時間に配置することで、プラウチブルなノベルシーンを構成し、オブジェクトをアニメーション化することができる。
本手法の中核となる革新は、事前学習したローカル特徴のランダムに選択されたサブセットにビデオ生成を条件付ける統一制御形式とトレーニングプロセスである。
この条件付けは、映像中の欠落した情報を空間的にも時間的にもインペイントする方法を学ぶためにモデルを補完し、シーン固有の構成性や移動物体のダイナミックスを学ぶ。
最小の視覚摂動に対する条件付け入力の抽象レベルと強制的不変性は、目的のすべての将来の場所で同じ特徴を単純に使用することによって、オブジェクトの動きを制御できる。
我々は、ビデオGEnerationのためのビジュアルコンポジションとアニメーションのモデルCAGEと呼ぶ。
様々なシナリオにおいてCAGEの有効性を検証し、その制御を正確に追従し、コヒーレントなシーン構成とリアルなアニメーションを示す高品質なビデオを生成する能力を示す。
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