論文の概要: Continual Vision-and-Language Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.15049v2
- Date: Sat, 21 Dec 2024 09:05:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-24 15:54:27.782072
- Title: Continual Vision-and-Language Navigation
- Title(参考訳): 連続的な視覚・言語ナビゲーション
- Authors: Seongjun Jeong, Gi-Cheon Kang, Seongho Choi, Joochan Kim, Byoung-Tak Zhang,
- Abstract要約: VLN(Vision-and-Language Navigation)エージェントは、自然言語命令とビジュアルキューを使用して目的地にナビゲートする。
エージェントが絶えず学習し、変化する環境に適応するために、CVLN(Continuous Vision-and-Language Navigation)パラダイムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.20829279972436
- License:
- Abstract: In developing Vision-and-Language Navigation (VLN) agents that navigate to a destination using natural language instructions and visual cues, current studies largely assume a \textit{train-once-deploy-once strategy}. We argue that this kind of strategy is less realistic, as deployed VLN agents are expected to encounter novel environments continuously through their lifetime. To facilitate more realistic setting for VLN agents, we propose Continual Vision-and-Language Navigation (CVLN) paradigm for agents to continually learn and adapt to changing environments. In CVLN, the agents are trained and evaluated incrementally across multiple \textit{scene domains} (i.e., environments). We present two CVLN learning setups to consider diverse forms of natural language instructions: Initial-instruction based CVLN, focused on navigation via initial-instruction interpretation, and dialogue-based CVLN, designed for navigation through dialogue with other agents. We introduce two simple yet effective baseline methods, tailored to the sequential decision-making needs of CVLN: Perplexity Replay (PerpR) and Episodic Self-Replay (ESR), both employing a rehearsal mechanism. PerpR selects replay episodes based on episode difficulty, while ESR stores and revisits action logits from individual episode steps during training to refine learning. Experimental results indicate that while existing continual learning methods are insufficient for CVLN, PerpR and ESR outperform the comparison methods by effectively utilizing replay memory.
- Abstract(参考訳): VLN(Vision-and-Language Navigation, VLN)エージェントの開発において、自然言語命令と視覚的手がかりを用いて目的地へナビゲートする手法は、主に「textit{train-once-deploy-once strategy」を前提としている。
デプロイされたVLNエージェントは、その生涯を通して新しい環境に遭遇することが期待されているため、このような戦略は現実的ではないと我々は主張する。
VLNエージェントのより現実的な設定を容易にするために,エージェントが継続的に学習し,変化する環境に適応するための連続的視覚・言語ナビゲーション(CVLN)パラダイムを提案する。
CVLN では、エージェントは複数の \textit{scene ドメイン(環境)で徐々に訓練され、評価される。
本稿では,初期命令に基づくCVLNと,他エージェントとの対話によるナビゲーションを目的とした対話型CVLNという,多様な自然言語命令の形式を考慮したCVLN学習環境を提案する。
CVLNのシーケンシャルな意思決定ニーズに合わせた,単純かつ効果的な2つのベースライン手法,PerpR(Perplexity Replay)とEpsodic Self-Replay(Epsodic Self-Replay)を導入する。
PerpRはエピソードの難易度に基づいてリプレイエピソードを選択し、ESRはトレーニング中の個々のエピソードステップからのアクションログを保存し、再考する。
実験結果から,既存の連続学習手法はCVLNでは不十分であるが,PerpRとESRはリプレイメモリを有効活用して比較法より優れていることがわかった。
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