論文の概要: Serpent: Scalable and Efficient Image Restoration via Multi-scale Structured State Space Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.17902v2
- Date: Wed, 29 May 2024 20:43:07 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-31 20:35:08.112565
- Title: Serpent: Scalable and Efficient Image Restoration via Multi-scale Structured State Space Models
- Title(参考訳): Serpent: マルチスケール構造化状態空間モデルによるスケーラブルで効率的な画像復元
- Authors: Mohammad Shahab Sepehri, Zalan Fabian, Mahdi Soltanolkotabi,
- Abstract要約: サーペントは高解像度画像復元のための効率的なアーキテクチャである。
本稿では,Serpentが最先端技術に匹敵する再現性が得られることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.702352459581434
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The landscape of computational building blocks of efficient image restoration architectures is dominated by a combination of convolutional processing and various attention mechanisms. However, convolutional filters, while efficient, are inherently local and therefore struggle with modeling long-range dependencies in images. In contrast, attention excels at capturing global interactions between arbitrary image regions, but suffers from a quadratic cost in image dimension. In this work, we propose Serpent, an efficient architecture for high-resolution image restoration that combines recent advances in state space models (SSMs) with multi-scale signal processing in its core computational block. SSMs, originally introduced for sequence modeling, can maintain a global receptive field with a favorable linear scaling in input size. We propose a novel hierarchical architecture inspired by traditional signal processing principles, that converts the input image into a collection of sequences and processes them in a multi-scale fashion. Our experimental results demonstrate that Serpent can achieve reconstruction quality on par with state-of-the-art techniques, while requiring orders of magnitude less compute (up to $150$ fold reduction in FLOPS) and a factor of up to $5\times$ less GPU memory while maintaining a compact model size. The efficiency gains achieved by Serpent are especially notable at high image resolutions.
- Abstract(参考訳): 効率的な画像復元アーキテクチャの計算構築ブロックのランドスケープは、畳み込み処理と様々な注意機構の組み合わせによって支配されている。
しかし、畳み込みフィルタは効率的ではあるが本質的に局所的であるため、画像内の長距離依存関係のモデリングに苦慮している。
対照的に、注意は任意の画像領域間のグローバルな相互作用を捉えるのに優れるが、画像次元の二次的なコストに悩まされる。
本研究では,最近の状態空間モデル(SSM)とマルチスケール信号処理を組み合わせた高解像度画像復元のための効率的なアーキテクチャであるSerpentを提案する。
もともとシーケンスモデリングのために導入されたSSMは、入力サイズが好適な線形スケーリングで、グローバルな受容場を維持することができる。
本稿では,従来の信号処理原理に着想を得た新しい階層型アーキテクチャを提案し,入力画像をシーケンスの集合に変換し,マルチスケールで処理する。
実験結果から,Serpentはコンピュート・オブ・ザ・アーティファクト(FLOPSの最大150ドル分の削減)と最大5ドル分のGPUメモリを必要とすると同時に,コンピュート・オブ・ザ・アーティファクトに匹敵する再現性を実現することができることを示した。
Serpentによって達成された効率向上は、特に高解像度で顕著である。
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