論文の概要: Uncertainty-Aware Deep Video Compression with Ensembles
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2403.19158v1
- Date: Thu, 28 Mar 2024 05:44:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-29 17:12:54.328491
- Title: Uncertainty-Aware Deep Video Compression with Ensembles
- Title(参考訳): アンサンブルによる不確かさを意識したディープビデオ圧縮
- Authors: Wufei Ma, Jiahao Li, Bin Li, Yan Lu,
- Abstract要約: 深層アンサンブルによる予測不確かさを効果的に把握できる不確実性対応ビデオ圧縮モデルを提案する。
我々のモデルは1080pのシーケンスに比べて20%以上効率良くビットを節約できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.245365441718654
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Deep learning-based video compression is a challenging task, and many previous state-of-the-art learning-based video codecs use optical flows to exploit the temporal correlation between successive frames and then compress the residual error. Although these two-stage models are end-to-end optimized, the epistemic uncertainty in the motion estimation and the aleatoric uncertainty from the quantization operation lead to errors in the intermediate representations and introduce artifacts in the reconstructed frames. This inherent flaw limits the potential for higher bit rate savings. To address this issue, we propose an uncertainty-aware video compression model that can effectively capture the predictive uncertainty with deep ensembles. Additionally, we introduce an ensemble-aware loss to encourage the diversity among ensemble members and investigate the benefits of incorporating adversarial training in the video compression task. Experimental results on 1080p sequences show that our model can effectively save bits by more than 20% compared to DVC Pro.
- Abstract(参考訳): ディープラーニングベースのビデオ圧縮は難しい課題であり、従来の最先端の学習ベースのビデオコーデックの多くは、連続するフレーム間の時間的相関を利用して、残差を圧縮するために光フローを使用している。
これらの2段階モデルはエンドツーエンドに最適化されているが、運動推定におけるエピステマティックな不確かさと量子化操作からのアレタリックな不確かさは、中間表現の誤りを招き、再構成されたフレームにアーティファクトを導入する。
この固有の欠陥は、より高いビットレートの節約の可能性を制限する。
この問題に対処するために,深いアンサンブルで予測不確実性を効果的に把握できる不確実性対応ビデオ圧縮モデルを提案する。
さらに,アンサンブル・アウェア・ロスを導入し,アンサンブル・メンバ間の多様性を促進するとともに,映像圧縮作業に対人訓練を取り入れることのメリットを検討する。
1080pでの実験結果から,本モデルはDVC Proと比較して20%以上効率良くビットを節約できることがわかった。
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