論文の概要: Uncertainty-aware Active Learning of NeRF-based Object Models for Robot Manipulators using Visual and Re-orientation Actions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.01812v1
- Date: Tue, 2 Apr 2024 10:15:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-03 16:59:04.351639
- Title: Uncertainty-aware Active Learning of NeRF-based Object Models for Robot Manipulators using Visual and Re-orientation Actions
- Title(参考訳): 視覚的・リオリエンテーション行動を用いたロボットマニピュレータのためのNeRFに基づく物体モデルの不確実性を考慮したアクティブラーニング
- Authors: Saptarshi Dasgupta, Akshat Gupta, Shreshth Tuli, Rohan Paul,
- Abstract要約: 本稿では,ロボットが対象物の完全な3次元モデルを高速に学習し,不慣れな方向で操作できるアプローチを提案する。
我々は、部分的に構築されたNeRFモデルのアンサンブルを用いて、モデルの不確実性を定量化し、次の動作を決定する。
提案手法は, 部分的NeRFモデルにより対象物をいつ, どのように把握し, 再指向するかを判断し, 相互作用中に導入された不整合を補正するために, 対象のポーズを再推定する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.059133373836913
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Manipulating unseen objects is challenging without a 3D representation, as objects generally have occluded surfaces. This requires physical interaction with objects to build their internal representations. This paper presents an approach that enables a robot to rapidly learn the complete 3D model of a given object for manipulation in unfamiliar orientations. We use an ensemble of partially constructed NeRF models to quantify model uncertainty to determine the next action (a visual or re-orientation action) by optimizing informativeness and feasibility. Further, our approach determines when and how to grasp and re-orient an object given its partial NeRF model and re-estimates the object pose to rectify misalignments introduced during the interaction. Experiments with a simulated Franka Emika Robot Manipulator operating in a tabletop environment with benchmark objects demonstrate an improvement of (i) 14% in visual reconstruction quality (PSNR), (ii) 20% in the geometric/depth reconstruction of the object surface (F-score) and (iii) 71% in the task success rate of manipulating objects a-priori unseen orientations/stable configurations in the scene; over current methods. The project page can be found here: https://actnerf.github.io.
- Abstract(参考訳): 見えない物体を操作することは、3D表現なしでは難しい。
これは、内部表現を構築するためにオブジェクトとの物理的相互作用を必要とする。
本稿では,ロボットが対象物の完全な3次元モデルを高速に学習し,不慣れな方向で操作できるアプローチを提案する。
我々は、部分的に構成されたNeRFモデルのアンサンブルを用いて、モデルの不確実性を定量化し、情報性と実現可能性の最適化により次の動作(視覚的または再指向的動作)を決定する。
さらに,提案手法は,部分的NeRFモデルを用いて物体をいつ,どのように把握し,どのように再配置するかを判断し,相互作用中に導入された不整合を補正するためにオブジェクトのポーズを再推定する。
ベンチマークオブジェクトを用いたテーブルトップ環境で動作する模擬フランカエミカロボットマニピュレータによる実験は、改善を実証する。
(i)視覚再建品質(PSNR)14%
(二 物体表面(Fスコア)の幾何・深度復元における20%
三 作業成功率の七1%が、現場の見当たらない配向・安定配置を操作し、現在の方法による。
プロジェクトページは以下の通りである。
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