論文の概要: Fixing Malfunctional Objects With Learned Physical Simulation and
Functional Prediction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2205.02834v1
- Date: Thu, 5 May 2022 17:59:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-05-06 14:18:25.936228
- Title: Fixing Malfunctional Objects With Learned Physical Simulation and
Functional Prediction
- Title(参考訳): 物理シミュレーションと関数予測による多機能物体の固定
- Authors: Yining Hong, Kaichun Mo, Li Yi, Leonidas J. Guibas, Antonio Torralba,
Joshua B. Tenenbaum, Chuang Gan
- Abstract要約: 機能不全な3Dオブジェクトが与えられたら、人間はその機能を推論し、どのように修正するかを理解するために精神シミュレーションを行うことができる。
人間の心的シミュレーションプロセスの模倣として,知覚と物理力学をシームレスに組み込んだ新しいフレームワークであるFixNetを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 158.74130075865835
- License: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Abstract: This paper studies the problem of fixing malfunctional 3D objects. While
previous works focus on building passive perception models to learn the
functionality from static 3D objects, we argue that functionality is reckoned
with respect to the physical interactions between the object and the user.
Given a malfunctional object, humans can perform mental simulations to reason
about its functionality and figure out how to fix it. Inspired by this, we
propose FixIt, a dataset that contains about 5k poorly-designed 3D physical
objects paired with choices to fix them. To mimic humans' mental simulation
process, we present FixNet, a novel framework that seamlessly incorporates
perception and physical dynamics. Specifically, FixNet consists of a perception
module to extract the structured representation from the 3D point cloud, a
physical dynamics prediction module to simulate the results of interactions on
3D objects, and a functionality prediction module to evaluate the functionality
and choose the correct fix. Experimental results show that our framework
outperforms baseline models by a large margin, and can generalize well to
objects with similar interaction types.
- Abstract(参考訳): 本稿では, 不正な3Dオブジェクトの修正問題について検討する。
従来の研究は静的な3Dオブジェクトから機能を学習するための受動的知覚モデルの構築に重点を置いていたが,機能とはオブジェクトとユーザ間の物理的相互作用に関するものである,と我々は主張する。
機能不全の物体が与えられたら、人間は精神シミュレーションを行い、その機能について推論し、その修正方法を見つけることができる。
約5kの粗悪な設計の3d物理オブジェクトと、それらを修正する選択とを組み合わせたデータセットであるfixitを提案する。
人間の心的シミュレーションプロセスの模倣として,知覚と物理力学をシームレスに組み込んだ新しいフレームワークであるFixNetを提案する。
具体的には、3dポイントクラウドから構造化表現を抽出する知覚モジュールと、3dオブジェクト上のインタラクションの結果をシミュレートする物理力学予測モジュールと、機能を評価し、正しい修正を選択する機能予測モジュールで構成されている。
実験の結果,本フレームワークはベースラインモデルよりも大きなマージンで優れており,類似の相互作用型を持つオブジェクトによく対応できることがわかった。
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