論文の概要: A Survey on Large Language Model-Based Game Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.02039v1
- Date: Tue, 2 Apr 2024 15:34:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-03 15:49:32.005504
- Title: A Survey on Large Language Model-Based Game Agents
- Title(参考訳): 大規模言語モデルに基づくゲームエージェントに関する調査
- Authors: Sihao Hu, Tiansheng Huang, Fatih Ilhan, Selim Tekin, Gaowen Liu, Ramana Kompella, Ling Liu,
- Abstract要約: ゲームエージェントの開発は、人工知能(AGI)に進む上で重要な役割を担っている
本稿では, LLMをベースとしたゲームエージェントについて, 総合的な視点から概観する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.892954815419452
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The development of game agents holds a critical role in advancing towards Artificial General Intelligence (AGI). The progress of LLMs and their multimodal counterparts (MLLMs) offers an unprecedented opportunity to evolve and empower game agents with human-like decision-making capabilities in complex computer game environments. This paper provides a comprehensive overview of LLM-based game agents from a holistic viewpoint. First, we introduce the conceptual architecture of LLM-based game agents, centered around six essential functional components: perception, memory, thinking, role-playing, action, and learning. Second, we survey existing representative LLM-based game agents documented in the literature with respect to methodologies and adaptation agility across six genres of games, including adventure, communication, competition, cooperation, simulation, and crafting & exploration games. Finally, we present an outlook of future research and development directions in this burgeoning field. A curated list of relevant papers is maintained and made accessible at: https://github.com/git-disl/awesome-LLM-game-agent-papers.
- Abstract(参考訳): ゲームエージェントの開発は、人工知能(AGI)に進む上で重要な役割を担っている。
LLMとそのマルチモーダル(MLLM)の進歩は、複雑なコンピュータゲーム環境において、人間のような意思決定能力を持つゲームエージェントを進化させ、強化する前例のない機会を提供する。
本稿では, LLMをベースとしたゲームエージェントについて, 総合的な視点から概観する。
まず, 認知, 記憶, 思考, ロールプレイング, アクション, 学習の6つの重要な機能的要素を中心に, LLMベースのゲームエージェントの概念的アーキテクチャを紹介する。
第2に、冒険、コミュニケーション、競争、協力、シミュレーション、工芸と探検ゲームを含む6つのジャンルのゲームにおいて、方法論と適応の俊敏性に関する文献に記録されている既存の代表的LSMベースのゲームエージェントを調査した。
最後に,この急成長分野における今後の研究・開発方向性について概観する。
関連論文のキュレートされたリストは、https://github.com/git-disl/awesome-LLM-game-agent-papersで維持およびアクセス可能である。
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