論文の概要: Proximal Oracles for Optimization and Sampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.02239v1
- Date: Tue, 2 Apr 2024 18:52:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-04 19:28:46.504255
- Title: Proximal Oracles for Optimization and Sampling
- Title(参考訳): 最適化とサンプリングのための近位オラクル
- Authors: Jiaming Liang, Yongxin Chen,
- Abstract要約: 非滑らかな目的関数による凸最適化と非滑らかなポテンシャルによる対数凹型サンプリングについて検討する。
非滑らか性による課題を克服するため、アルゴリズムは最適化とサンプリングに2つの強力な近位フレームワークを用いる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.77973093341588
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We consider convex optimization with non-smooth objective function and log-concave sampling with non-smooth potential (negative log density). In particular, we study two specific settings where the convex objective/potential function is either semi-smooth or in composite form as the finite sum of semi-smooth components. To overcome the challenges caused by non-smoothness, our algorithms employ two powerful proximal frameworks in optimization and sampling: the proximal point framework for optimization and the alternating sampling framework (ASF) that uses Gibbs sampling on an augmented distribution. A key component of both optimization and sampling algorithms is the efficient implementation of the proximal map by the regularized cutting-plane method. We establish the iteration-complexity of the proximal map in both semi-smooth and composite settings. We further propose an adaptive proximal bundle method for non-smooth optimization. The proposed method is universal since it does not need any problem parameters as input. Additionally, we develop a proximal sampling oracle that resembles the proximal map in optimization and establish its complexity using a novel technique (a modified Gaussian integral). Finally, we combine this proximal sampling oracle and ASF to obtain a Markov chain Monte Carlo method with non-asymptotic complexity bounds for sampling in semi-smooth and composite settings.
- Abstract(参考訳): 非滑らかな目的関数による凸最適化と非滑らかなポテンシャル(負の対数密度)による対数対数検定について検討する。
特に,凸目的/ポテンシャル関数が半滑らかか,あるいは半滑らか成分の有限和として合成形式の2つの具体的設定について検討する。
非平滑性によって引き起こされる課題を克服するため、我々のアルゴリズムは最適化とサンプリングに2つの強力な近位フレームワーク、すなわち最適化のための近位点フレームワークと、拡張分布上でギブスサンプリングを使用する交互サンプリングフレームワーク(ASF)を採用している。
最適化アルゴリズムとサンプリングアルゴリズムの両方の重要な要素は、正規化切削平面法による近位写像の効率的な実装である。
半滑らかな構成と複合的な構成の両方において、近位写像の反復複雑性を確立する。
さらに,非滑らかな最適化のための適応的近位バンドル法を提案する。
提案手法は入力として問題パラメータを必要としないため普遍的である。
さらに、最適化における近位写像に類似した近位サンプリングオラクルを開発し、新しい手法(ガウス積分の修正)を用いてその複雑さを確立する。
最後に、この近位サンプリングオラクルとASFを組み合わせて、半平滑で複合的な設定でサンプリングするための非漸近的複雑性境界を持つマルコフ連鎖モンテカルロ法を得る。
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