論文の概要: Demonstration of quantum projective simulation on a single-photon-based quantum computer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.12729v2
- Date: Wed, 06 Nov 2024 16:47:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-07 19:20:36.380398
- Title: Demonstration of quantum projective simulation on a single-photon-based quantum computer
- Title(参考訳): 単一光子型量子コンピュータにおける量子射影シミュレーションの実証
- Authors: Giacomo Franceschetto, Arno Ricou,
- Abstract要約: 変分量子アルゴリズムは、ノイズの多い中間スケールの量子デバイスで効果的に動作する可能性を示している。
本稿では,このアルゴリズムをQuandelaの単一光子ベースの量子コンピュータAscellaに実装する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
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- Abstract: Variational quantum algorithms show potential in effectively operating on noisy intermediate-scale quantum devices. A novel variational approach to reinforcement learning has been recently proposed, incorporating linear-optical interferometers and a classical learning model known as projective simulation (PS). PS is a decision-making tool for reinforcement learning and can be classically represented as a random walk on a graph that describes the agent's memory. In its optical quantum version, this approach utilizes quantum walks of single photons on a mesh of tunable beamsplitters and phase shifters to select actions. In this work, we present the implementation of this algorithm on Ascella, a single-photon-based quantum computer from Quandela. The focus is drawn on solving a test bed task to showcase the potential of the quantum agent with respect to the classical agent.
- Abstract(参考訳): 変分量子アルゴリズムは、ノイズの多い中間スケールの量子デバイスで効果的に動作する可能性を示している。
近年、線形光干渉計と古典的学習モデルである射影シミュレーション(PS)を取り入れた強化学習の新しいバリエーションが提案されている。
PSは強化学習のための意思決定ツールであり、エージェントのメモリを記述するグラフ上のランダムウォークとして古典的に表現することができる。
このアプローチは光量子バージョンにおいて、調整可能なビームスプリッターと位相シフト器のメッシュ上の単一光子の量子ウォークを利用して選択する。
本研究では,このアルゴリズムをQuandelaの単一光子ベースの量子コンピュータAscellaに実装する。
古典的エージェントに対する量子エージェントの可能性を示すために、テストベッドタスクの解決に焦点が当てられている。
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