論文の概要: AudioScenic: Audio-Driven Video Scene Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.16581v1
- Date: Thu, 25 Apr 2024 12:55:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-26 13:40:12.229917
- Title: AudioScenic: Audio-Driven Video Scene Editing
- Title(参考訳): AudioScenic:オーディオ駆動ビデオシーン編集
- Authors: Kaixin Shen, Ruijie Quan, Linchao Zhu, Jun Xiao, Yi Yang,
- Abstract要約: 本稿では,映像シーン編集のためのオーディオ駆動フレームワークであるAudioScenicを紹介する。
AudioScenicは、時間対応の音声セマンティックインジェクションプロセスを通じて、音声セマンティクスを視覚シーンに統合する。
音の大きさの変化に応じてシーンの時間的ダイナミクスを調節するオーディオ・マグニチュード・モジュレータ・モジュールを提案する。
第2に、オーディオ周波数フーザーモジュールは、映像シーンのダイナミックスとオーディオの周波数を一致させることにより、時間的一貫性を確保するように設計されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.098754835213995
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Audio-driven visual scene editing endeavors to manipulate the visual background while leaving the foreground content unchanged, according to the given audio signals. Unlike current efforts focusing primarily on image editing, audio-driven video scene editing has not been extensively addressed. In this paper, we introduce AudioScenic, an audio-driven framework designed for video scene editing. AudioScenic integrates audio semantics into the visual scene through a temporal-aware audio semantic injection process. As our focus is on background editing, we further introduce a SceneMasker module, which maintains the integrity of the foreground content during the editing process. AudioScenic exploits the inherent properties of audio, namely, audio magnitude and frequency, to guide the editing process, aiming to control the temporal dynamics and enhance the temporal consistency. First, we present an audio Magnitude Modulator module that adjusts the temporal dynamics of the scene in response to changes in audio magnitude, enhancing the visual dynamics. Second, the audio Frequency Fuser module is designed to ensure temporal consistency by aligning the frequency of the audio with the dynamics of the video scenes, thus improving the overall temporal coherence of the edited videos. These integrated features enable AudioScenic to not only enhance visual diversity but also maintain temporal consistency throughout the video. We present a new metric named temporal score for more comprehensive validation of temporal consistency. We demonstrate substantial advancements of AudioScenic over competing methods on DAVIS and Audioset datasets.
- Abstract(参考訳): 音声信号によると、前景の内容が変化しないまま、視覚的背景を操作できるように、オーディオ駆動の視覚的シーン編集が試みられている。
画像編集を主眼とする現在の取り組みとは異なり、音声による映像シーンの編集は広範に行われていない。
本稿では,映像編集のためのオーディオ駆動フレームワークであるAudioScenicを紹介する。
AudioScenicは、時間対応の音声セマンティックインジェクションプロセスを通じて、音声セマンティクスを視覚シーンに統合する。
バックグラウンド編集に焦点を当てたSceneMaskerモジュールは,編集過程における前景コンテンツの整合性を維持する。
AudioScenicはオーディオの固有の特性、すなわち音の大きさと周波数を利用して編集プロセスをガイドし、時間的ダイナミクスの制御と時間的一貫性の向上を目的としている。
まず、音の大きさの変化に応じてシーンの時間的ダイナミクスを調整し、視覚力学を向上するオーディオ・マグニチュード・モジュレータ・モジュールを提案する。
第2に、音声周波数Fuserモジュールは、映像シーンのダイナミックスにオーディオの周波数を合わせることで、時間的一貫性を確保するように設計されており、編集されたビデオの全体的な時間的コヒーレンスを改善する。
こうした統合された機能により、AudioScenicは視覚的多様性を高めるだけでなく、ビデオ全体の時間的一貫性も維持できる。
時間的整合性をより包括的に検証するために,時間的スコア(temporal score)という新しい指標を提案する。
DAVISとAudiosetデータセットの競合手法に対するAudioScenicの大幅な進歩を示す。
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