論文の概要: Assembling Modular, Hierarchical Cognitive Map Learners with Hyperdimensional Computing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2404.19051v1
- Date: Mon, 29 Apr 2024 18:45:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-01 18:10:13.519482
- Title: Assembling Modular, Hierarchical Cognitive Map Learners with Hyperdimensional Computing
- Title(参考訳): 超次元計算によるモジュール型階層型認知マップ学習者の構築
- Authors: Nathan McDonald, Anthony Dematteo,
- Abstract要約: 認知地図学習者(Cognitive Map Learningers, CML)は、独立して訓練された単一層人工ニューラルネットワーク(行列)の集合である。
この研究は、高次元ベクトルとして表現されたノード状態を持つCMLを、シンボリック機械学習(ML)の形式である超次元計算(HDC)と整合する。
いくつかのCMLは独立に作成され、それぞれのグラフトポロジーに明示的に言及せずにハノイの塔を解くために再利用された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Cognitive map learners (CML) are a collection of separate yet collaboratively trained single-layer artificial neural networks (matrices), which navigate an abstract graph by learning internal representations of the node states, edge actions, and edge action availabilities. A consequence of this atypical segregation of information is that the CML performs near-optimal path planning between any two graph node states. However, the CML does not learn when or why to transition from one node to another. This work created CMLs with node states expressed as high dimensional vectors consistent with hyperdimensional computing (HDC), a form of symbolic machine learning (ML). This work evaluated HDC-based CMLs as ML modules, capable of receiving external inputs and computing output responses which are semantically meaningful for other HDC-based modules. Several CMLs were prepared independently then repurposed to solve the Tower of Hanoi puzzle without retraining these CMLs and without explicit reference to their respective graph topologies. This work suggests a template for building levels of biologically plausible cognitive abstraction and orchestration.
- Abstract(参考訳): 認知マップ学習者(CML)は、ノード状態、エッジアクション、エッジアクションアベイラビリティの内部表現を学習することによって抽象グラフをナビゲートする、独立して訓練された単一層人工ニューラルネットワーク(行列)の集合である。
この非定型的な情報分離の結果、CMLは2つのグラフノード状態間のほぼ最適経路計画を実行する。
しかし、CMLはいつ、なぜあるノードから別のノードへ移行すべきかを学ばない。
この研究は、高次元ベクトルとして表現されたノード状態を持つCMLを、記号機械学習(ML)の形式である超次元コンピューティング(HDC)と整合する。
この研究は、HDCベースのCMLをMLモジュールとして評価し、外部入力を受信し、他のHDCベースのモジュールに意味のある出力応答を計算する。
いくつかのCMLは独立に作成され、これらのCMLをトレーニングすることなく、それぞれのグラフトポロジーに明示的に言及することなく、ハノイのタワーを解くために再利用された。
この研究は、生物学的に妥当な認知的抽象化とオーケストレーションのレベルを構築するためのテンプレートを提案する。
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