論文の概要: Active Neural 3D Reconstruction with Colorized Surface Voxel-based View Selection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.02568v2
- Date: Mon, 10 Jun 2024 17:05:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-12 00:04:39.311728
- Title: Active Neural 3D Reconstruction with Colorized Surface Voxel-based View Selection
- Title(参考訳): 色付き表面ボクセルを用いた能動3次元画像再構成
- Authors: Hyunseo Kim, Hyeonseo Yang, Taekyung Kim, YoonSung Kim, Jin-Hwa Kim, Byoung-Tak Zhang,
- Abstract要約: そこで我々は,新しい次世代ビュー (NBV) 選択法であるColorized Surface Voxel (CSV) ベースのビュー選択を導入する。
CSVは、推定シーンの外観と推定幾何情報の不確かさをカプセル化する。
我々の手法は、一般的なデータセットであるDTUとBlenderにおいて、過去の研究よりも優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.093719789094557
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Active view selection in 3D scene reconstruction has been widely studied since training on informative views is critical for reconstruction. Recently, Neural Radiance Fields (NeRF) variants have shown promising results in active 3D reconstruction using uncertainty-guided view selection. They utilize uncertainties estimated with neural networks that encode scene geometry and appearance. However, the choice of uncertainty integration methods, either voxel-based or neural rendering, has conventionally depended on the types of scene uncertainty being estimated, whether geometric or appearance-related. In this paper, we introduce Colorized Surface Voxel (CSV)-based view selection, a new next-best view (NBV) selection method exploiting surface voxel-based measurement of uncertainty in scene appearance. CSV encapsulates the uncertainty of estimated scene appearance (e.g., color uncertainty) and estimated geometric information (e.g., surface). Using the geometry information, we interpret the uncertainty of scene appearance 3D-wise during the aggregation of the per-voxel uncertainty. Consequently, the uncertainty from occluded and complex regions is recognized under challenging scenarios with limited input data. Our method outperforms previous works on popular datasets, DTU and Blender, and our new dataset with imbalanced viewpoints, showing that the CSV-based view selection significantly improves performance by up to 30%.
- Abstract(参考訳): 3次元シーン再構築におけるアクティブな視点選択は、情報的視点の訓練が再建に欠かせないため、広く研究されている。
近年,Neural Radiance Fields (NeRF) 変種は,不確実性誘導ビュー選択を用いたアクティブ3次元再構成において有望な結果を示している。
彼らは、シーンの幾何学と外観を符号化するニューラルネットワークで推定された不確実性を利用する。
しかしながら、ボクセルベースやニューラルレンダリングといった不確実性統合手法の選択は、伝統的に、幾何学的・外観的関係にかかわらず、推定されるシーンの不確実性の種類に依存している。
本稿では,表面ボクセルによるシーンの不確実性の測定を活かした,カラー化表面ボクセル(CSV)に基づくビューセレクション,NBV(Next-best View)選択手法を提案する。
CSVは、推定シーンの外観の不確実性(eg, 色の不確実性)と推定幾何学情報(eg, 表面)をカプセル化する。
幾何学的情報を用いて,声道ごとの不確実性の集約において,3次元的なシーンの外観の不確かさを解釈する。
その結果、限られた入力データを持つ難解なシナリオの下で、隠蔽された領域や複雑な領域からの不確実性が認識される。
我々の手法は、一般的なデータセット、DTU、Blender、および不均衡な視点を持つ新しいデータセットにおいて、過去の研究よりも優れており、CSVベースのビュー選択により、パフォーマンスが最大30%向上することを示す。
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