論文の概要: DistGrid: Scalable Scene Reconstruction with Distributed Multi-resolution Hash Grid
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.04416v2
- Date: Wed, 8 May 2024 14:27:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-09 13:25:23.587600
- Title: DistGrid: Scalable Scene Reconstruction with Distributed Multi-resolution Hash Grid
- Title(参考訳): DistGrid:分散マルチ解像度ハッシュグリッドによるスケーラブルなシーン再構築
- Authors: Sidun Liu, Peng Qiao, Zongxin Ye, Wenyu Li, Yong Dou,
- Abstract要約: 本研究では,DistGrid という名前のマルチレゾリューション・ハッシュ・グリッドを用いた拡張性のあるシーン再構築手法を提案する。
提案手法は,評価されたすべての大規模シーンにおいて既存の手法よりも優れており,視覚的に妥当なシーン再構成を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.458776364195796
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Neural Radiance Field~(NeRF) achieves extremely high quality in object-scaled and indoor scene reconstruction. However, there exist some challenges when reconstructing large-scale scenes. MLP-based NeRFs suffer from limited network capacity, while volume-based NeRFs are heavily memory-consuming when the scene resolution increases. Recent approaches propose to geographically partition the scene and learn each sub-region using an individual NeRF. Such partitioning strategies help volume-based NeRF exceed the single GPU memory limit and scale to larger scenes. However, this approach requires multiple background NeRF to handle out-of-partition rays, which leads to redundancy of learning. Inspired by the fact that the background of current partition is the foreground of adjacent partition, we propose a scalable scene reconstruction method based on joint Multi-resolution Hash Grids, named DistGrid. In this method, the scene is divided into multiple closely-paved yet non-overlapped Axis-Aligned Bounding Boxes, and a novel segmented volume rendering method is proposed to handle cross-boundary rays, thereby eliminating the need for background NeRFs. The experiments demonstrate that our method outperforms existing methods on all evaluated large-scale scenes, and provides visually plausible scene reconstruction. The scalability of our method on reconstruction quality is further evaluated qualitatively and quantitatively.
- Abstract(参考訳): ニューラルレージアンスフィールド〜(NeRF)は、オブジェクトスケールおよび屋内シーンの再構成において極めて高品質な。
しかし、大規模な舞台の再建にはいくつかの課題がある。
MLPベースのNeRFは限られたネットワーク容量に悩まされ、ボリュームベースのNeRFはシーン解像度が大きくなるとメモリ消費が大きくなる。
近年のアプローチでは、シーンを地理的に分割し、個々のNeRFを用いて各サブリージョンを学習する手法が提案されている。
このようなパーティショニング戦略は、ボリュームベースのNeRFが単一のGPUメモリ制限を超え、より大きなシーンにスケールするのに役立つ。
しかし、このアプローチでは、分割外光を処理するために複数のバックグラウンドNeRFが必要であるため、学習の冗長性が生じる。
本研究では,現在のパーティションの背景が隣接するパーティションの背景にあるという事実に触発されて,DistGrid という共同のマルチレゾリューション・ハッシュ・グリッドに基づくスケーラブルなシーン再構築手法を提案する。
本手法では,複数の密に舗装された非重畳された軸方向境界ボックスにシーンを分割し,クロスバウンダリ線を扱うために新しいセグメント化ボリュームレンダリング法を提案し,背景NeRFを不要とした。
実験により,提案手法は大規模シーンすべてにおいて既存の手法よりも優れており,視覚的にも可視的なシーン再構成を提供することが示された。
本手法の再現性に関するスケーラビリティを質的,定量的に評価する。
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