論文の概要: Chain of Thoughtlessness: An Analysis of CoT in Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.04776v1
- Date: Wed, 8 May 2024 02:48:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-09 15:24:34.065584
- Title: Chain of Thoughtlessness: An Analysis of CoT in Planning
- Title(参考訳): 思慮の連鎖:計画におけるCoTの分析
- Authors: Kaya Stechly, Karthik Valmeekam, Subbarao Kambhampati,
- Abstract要約: 推論問題におけるLLM(Large Language Model)のパフォーマンスは通常、分布から一般化しない。
本稿では,古典的計画領域であるBlocksworldの問題に対する思考連鎖のケーススタディを示す。
それらのプロンプトが問題クラスに特有である場合、一連の思考プロンプトから有意義なパフォーマンス改善が得られます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.329365493094542
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large language model (LLM) performance on reasoning problems typically does not generalize out of distribution. Previous work has claimed that this can be mitigated by modifying prompts to include examples with chains of thought--demonstrations of solution procedures--with the intuition that it is possible to in-context teach an LLM an algorithm for solving the problem. This paper presents a case study of chain of thought on problems from Blocksworld, a classical planning domain, and examine the performance of two state-of-the-art LLMs across two axes: generality of examples given in prompt, and complexity of problems queried with each prompt. While our problems are very simple, we only find meaningful performance improvements from chain of thought prompts when those prompts are exceedingly specific to their problem class, and that those improvements quickly deteriorate as the size n of the query-specified stack grows past the size of stacks shown in the examples. Our results hint that, contrary to previous claims in the literature, CoT's performance improvements do not stem from the model learning general algorithmic procedures via demonstrations and depend on carefully engineering highly problem specific prompts. This spotlights drawbacks of chain of thought, especially because of the sharp tradeoff between possible performance gains and the amount of human labor necessary to generate examples with correct reasoning traces.
- Abstract(参考訳): 推論問題におけるLLM(Large Language Model)のパフォーマンスは通常、分布から一般化しない。
従来の研究では、この問題は、解決手順の列の例を含むようにプロンプトを変更することで緩和できると主張してきた。
本稿では,古典的計画領域であるBlocksworldの問題点に対する考察の連鎖を事例として,2つの軸にまたがる2つの最先端LCMの性能,即時的な例の一般化,各プロンプトでクエリされた問題の複雑さについて考察する。
我々の問題は非常に単純であるが、これらのプロンプトが問題クラスに特化している場合にのみ、一連の思考プロンプトから有意義なパフォーマンス改善が見出され、クエリ特定スタックのサイズnが、例に示すスタックのサイズよりも大きくなるにつれて、これらの改善は急速に悪化する。
この結果から,CoTの性能改善は,従来の文献の主張とは対照的に,実演による一般的なアルゴリズム手順の学習に起因するものではなく,高度にエンジニアリング上の問題のあるプロンプトに依存していることが示唆された。
これは特に、パフォーマンス向上の可能性と、正しい推論トレースを持つ例を生成するのに必要な人的労働の量との激しいトレードオフのために、思考の連鎖の欠点を浮き彫りにする。
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