論文の概要: Learning Social Graph for Inactive User Recommendation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.05288v1
- Date: Wed, 8 May 2024 03:40:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-10 15:12:05.314368
- Title: Learning Social Graph for Inactive User Recommendation
- Title(参考訳): 非アクティブなユーザ推薦のためのソーシャルグラフの学習
- Authors: Nian Liu, Shen Fan, Ting Bai, Peng Wang, Mingwei Sun, Yanhu Mo, Xiaoxiao Xu, Hong Liu, Chuan Shi,
- Abstract要約: LSIRはソーシャルレコメンデーションのための最適なソーシャルグラフ構造を学習する。
実世界のデータセットの実験では、LSIRはNDCGで最大129.58%の大幅な改善を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.090904659803854
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Social relations have been widely incorporated into recommender systems to alleviate data sparsity problem. However, raw social relations don't always benefit recommendation due to their inferior quality and insufficient quantity, especially for inactive users, whose interacted items are limited. In this paper, we propose a novel social recommendation method called LSIR (\textbf{L}earning \textbf{S}ocial Graph for \textbf{I}nactive User \textbf{R}ecommendation) that learns an optimal social graph structure for social recommendation, especially for inactive users. LSIR recursively aggregates user and item embeddings to collaboratively encode item and user features. Then, graph structure learning (GSL) is employed to refine the raw user-user social graph, by removing noisy edges and adding new edges based on the enhanced embeddings. Meanwhile, mimic learning is implemented to guide active users in mimicking inactive users during model training, which improves the construction of new edges for inactive users. Extensive experiments on real-world datasets demonstrate that LSIR achieves significant improvements of up to 129.58\% on NDCG in inactive user recommendation. Our code is available at~\url{https://github.com/liun-online/LSIR}.
- Abstract(参考訳): 社会関係は、データ空間の問題を軽減するためのレコメンデーションシステムに広く取り入れられている。
しかし, 交流項目が限られている不活発なユーザにとって, 粗末な品質と不十分な量のため, 生の社会関係は必ずしもレコメンデーションの恩恵を受けない。
本稿では,特に不活性ユーザを対象に,ソーシャルレコメンデーションのための最適なソーシャルグラフ構造を学習する,LSIR (\textbf{L}earning \textbf{S}ocial Graph for \textbf{I}nactive User \textbf{R}ecommendation) という新しいソーシャルレコメンデーション手法を提案する。
LSIRは、ユーザとアイテムの埋め込みを再帰的に集約して、アイテムとユーザ機能を協調的にエンコードする。
次に,グラフ構造学習(GSL)を用いて生のユーザ・ユーザ・ソーシャルグラフを改良し,ノイズの多いエッジを除去し,拡張された埋め込みに基づいて新たなエッジを追加する。
一方、モデルトレーニング中に非アクティブユーザを模倣する上で、アクティブユーザを誘導する模倣学習が実施され、非アクティブユーザのための新しいエッジの構築が向上する。
実世界のデータセットに対する大規模な実験により、LSIRはNDCGで最大129.58\%の大幅な改善を実現している。
私たちのコードは~\url{https://github.com/liun-online/LSIR}で利用可能です。
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