論文の概要: No-Regret Learning of Nash Equilibrium for Black-Box Games via Gaussian Processes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.08318v2
- Date: Thu, 14 Nov 2024 04:52:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-15 15:21:56.675151
- Title: No-Regret Learning of Nash Equilibrium for Black-Box Games via Gaussian Processes
- Title(参考訳): ガウス過程によるブラックボックスゲームのためのナッシュ平衡の非線形学習
- Authors: Minbiao Han, Fengxue Zhang, Yuxin Chen,
- Abstract要約: 本稿では,ブラックボックスゲームにおける学習の課題について検討する。
我々はガウス過程を利用してそのようなゲームの平衡を同定する非回帰学習アルゴリズムを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.846329468283583
- License:
- Abstract: This paper investigates the challenge of learning in black-box games, where the underlying utility function is unknown to any of the agents. While there is an extensive body of literature on the theoretical analysis of algorithms for computing the Nash equilibrium with complete information about the game, studies on Nash equilibrium in black-box games are less common. In this paper, we focus on learning the Nash equilibrium when the only available information about an agent's payoff comes in the form of empirical queries. We provide a no-regret learning algorithm that utilizes Gaussian processes to identify the equilibrium in such games. Our approach not only ensures a theoretical convergence rate but also demonstrates effectiveness across a variety collection of games through experimental validation.
- Abstract(参考訳): 本稿では,ブラックボックスゲームにおける学習の課題について検討する。
ゲームについての完全な情報とともにナッシュ均衡を計算するアルゴリズムの理論解析に関する広範な文献があるが、ブラックボックスゲームにおけるナッシュ均衡の研究は一般的ではない。
本稿では,エージェントの支払情報だけが経験的クエリの形で得られる場合,ナッシュ均衡の学習に焦点をあてる。
我々はガウス過程を利用してそのようなゲームの平衡を同定する非回帰学習アルゴリズムを提供する。
提案手法は, 理論収束率を保証するだけでなく, 実験的な検証を通じて, 様々なゲーム群に対して有効性を示す。
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