論文の概要: Greedy Growing Enables High-Resolution Pixel-Based Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.16759v1
- Date: Mon, 27 May 2024 02:12:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-05-28 19:25:57.198011
- Title: Greedy Growing Enables High-Resolution Pixel-Based Diffusion Models
- Title(参考訳): グリーディ成長による高分解能画素拡散モデルの実現
- Abstract要約: 本稿では,アーキテクチャを高分解能なエンドツーエンドモデルに成長させるグレディアルゴリズムを提案する。
これにより、超高解像度のカスケードを必要とせずに高解像度の画像を生成できる単一ステージモデルを実現することができる。
この結果から,非カスケードモデルから最大8Bパラメータまで,さらなる正規化スキームを使わずにトレーニングできることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.67994377132345
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We address the long-standing problem of how to learn effective pixel-based image diffusion models at scale, introducing a remarkably simple greedy growing method for stable training of large-scale, high-resolution models. without the needs for cascaded super-resolution components. The key insight stems from careful pre-training of core components, namely, those responsible for text-to-image alignment {\it vs.} high-resolution rendering. We first demonstrate the benefits of scaling a {\it Shallow UNet}, with no down(up)-sampling enc(dec)oder. Scaling its deep core layers is shown to improve alignment, object structure, and composition. Building on this core model, we propose a greedy algorithm that grows the architecture into high-resolution end-to-end models, while preserving the integrity of the pre-trained representation, stabilizing training, and reducing the need for large high-resolution datasets. This enables a single stage model capable of generating high-resolution images without the need of a super-resolution cascade. Our key results rely on public datasets and show that we are able to train non-cascaded models up to 8B parameters with no further regularization schemes. Vermeer, our full pipeline model trained with internal datasets to produce 1024x1024 images, without cascades, is preferred by 44.0% vs. 21.4% human evaluators over SDXL.
- Abstract(参考訳): 本稿では,大規模かつ高解像度な画像の安定学習法として,画像拡散モデルを大規模に学習する方法という長年の課題に対処する。
カスケードされた超解像部品を必要とせずに。
重要な洞察は、コアコンポーネント、すなわちテキストと画像のアライメントに責任を持つコンポーネントを慎重に事前トレーニングすることに由来する。
高解像度レンダリング。
最初に、ダウン(アップ)サンプリングの enc(dec)oder を使わずに、a {\displaystyle {\it Shallow UNet} のスケーリングの利点を実証する。
ディープコアレイヤのスケーリングは、アライメント、オブジェクト構造、コンポジションを改善することが示されている。
このコアモデルに基づいて、アーキテクチャを高解像度のエンドツーエンドモデルに成長させ、事前学習された表現の完全性を維持し、トレーニングを安定化し、大規模な高解像度データセットの必要性を低減させる、グレディアルゴリズムを提案する。
これにより、超高解像度のカスケードを必要とせずに高解像度の画像を生成できる単一ステージモデルを実現することができる。
我々の主要な結果は、公開データセットに依存しており、さらなる正規化スキームなしで8Bパラメータまでの非カスケードモデルのトレーニングが可能であることを示しています。
内部データセットでトレーニングされた完全なパイプラインモデルであるVermeerは、1024x1024画像をカスケードなしで生成し、SDXLよりも44.0%対21.4%の人的評価器で好まれる。
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