論文の概要: MotionLLM: Multimodal Motion-Language Learning with Large Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.17013v2
- Date: Tue, 28 May 2024 02:26:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-29 10:46:21.873645
- Title: MotionLLM: Multimodal Motion-Language Learning with Large Language Models
- Title(参考訳): MotionLLM:大規模言語モデルを用いたマルチモーダル運動言語学習
- Authors: Qi Wu, Yubo Zhao, Yifan Wang, Yu-Wing Tai, Chi-Keung Tang,
- Abstract要約: 我々は,シングルヒューマン,マルチヒューマンモーション生成およびモーションキャプションを実現するために,MotionLLMを提案する。
具体的には、動作を離散LLM理解可能なトークンにエンコードし、量子化し、その結果、動作トークンとテキストトークンの両方からなる統一語彙が生成される。
我々のアプローチはスケーラブルで柔軟性があり、シングルヒューマンモーションの自動回帰生成によるマルチヒューマンモーション生成を容易に拡張できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 69.5875073447454
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advancements in Multimodal Large Language Models (MM-LLMs) have demonstrated promising potential in terms of generalization and robustness when applied to different modalities. While previous works have already achieved 3D human motion generation using various approaches including language modeling, they mostly % are mostly carefully designed use specialized architecture and are restricted to single-human motion generation. Inspired by the success of MM-LLMs, we propose MotionLLM, a simple and general framework that can achieve single-human, multi-human motion generation, and motion captioning by fine-tuning pre-trained LLMs. Specifically, we encode and quantize motions into discrete LLM-understandable tokens, which results in a unified vocabulary consisting of both motion and text tokens. With only 1--3% parameters of the LLMs trained by using adapters, our single-human motion generation achieves comparable results to those diffusion models and other trained-from-scratch transformer-based models. Additionally, we show that our approach is scalable and flexible, allowing easy extension to multi-human motion generation through autoregressive generation of single-human motions. Project page: https://knoxzhao.github.io/MotionLLM
- Abstract(参考訳): 近年のMM-LLM(Multimodal Large Language Models)の進歩は,様々なモダリティに適用した場合の一般化やロバスト性において有望な可能性を示している。
従来の研究は言語モデリングを含む様々な手法で3次元のモーション生成を達成しているが、多くは慎重に設計されており、単一のモーション生成に限定されている。
MM-LLMsの成功にインスパイアされたMotionLLMは、単人・多人動作生成と、微調整事前学習によるモーションキャプションを実現するための、シンプルで汎用的なフレームワークである。
具体的には、動作を離散LLM理解可能なトークンにエンコードし、量子化し、その結果、動作トークンとテキストトークンの両方からなる統一語彙が生成される。
アダプタを用いてトレーニングしたLSMのパラメータは1-3%に過ぎず、我々の単一人間のモーション生成は、これらの拡散モデルや他の訓練されたスクラッチトランスフォーマーベースモデルに匹敵する結果が得られる。
さらに,本手法はスケーラブルで柔軟性があり,単動作の自動回帰生成による多動運動生成を容易に拡張できることが示唆された。
プロジェクトページ:https://knoxzhao.github.io/MotionLLM
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