論文の概要: Analysis of Multiscale Reinforcement Q-Learning Algorithms for Mean Field Control Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.17017v3
- Date: Tue, 4 Jun 2024 02:58:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-06 08:53:00.448479
- Title: Analysis of Multiscale Reinforcement Q-Learning Algorithms for Mean Field Control Games
- Title(参考訳): 平均場制御ゲームのための大規模強化Qラーニングアルゴリズムの解析
- Authors: Andrea Angiuli, Jean-Pierre Fouque, Mathieu Laurière, Mengrui Zhang,
- Abstract要約: MFCG(Mean Field Control Games)は、多数のエージェント間の競争ゲームである。
MFCGを解くために,3次元強化Q-Learning (RL) アルゴリズムの収束性を証明する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.3833208322103605
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Mean Field Control Games (MFCG), introduced in [Angiuli et al., 2022a], represent competitive games between a large number of large collaborative groups of agents in the infinite limit of number and size of groups. In this paper, we prove the convergence of a three-timescale Reinforcement Q-Learning (RL) algorithm to solve MFCG in a model-free approach from the point of view of representative agents. Our analysis uses a Q-table for finite state and action spaces updated at each discrete time-step over an infinite horizon. In [Angiuli et al., 2023], we proved convergence of two-timescale algorithms for MFG and MFC separately highlighting the need to follow multiple population distributions in the MFC case. Here, we integrate this feature for MFCG as well as three rates of update decreasing to zero in the proper ratios. Our technique of proof uses a generalization to three timescales of the two-timescale analysis in [Borkar, 1997]. We give a simple example satisfying the various hypothesis made in the proof of convergence and illustrating the performance of the algorithm.
- Abstract(参考訳): 平均場制御ゲーム (MFCG) は, [Angiuli et al , 2022a] に導入され, グループ数と大きさの無限の極限において, 多数のエージェント間の競争ゲームを表す。
本稿では,3次元強化Q-Learning(RL)アルゴリズムのモデルフリーアプローチによるMFCGの収束を代表エージェントの観点から証明する。
我々の分析では、有限状態と作用空間に対して、無限の地平線上の各離散時間ステップで更新されるQテーブルを用いている。
Angiuli et al , 2023] では,MFG と MFC の2時間スケールアルゴリズムの収束が,MFC の場合において複数の集団分布に従う必要性を別々に強調した。
ここでは,この機能をMFCGに組み込むとともに,適切な比で3回の更新率を0に下げる。
本手法は,[Borkar, 1997]における2時間スケール解析の3つの時間スケールを一般化した手法である。
本稿では,アルゴリズムの性能を解析し,収束の証明における様々な仮説を満たす簡単な例を示す。
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