論文の概要: Inference-Time Alignment of Diffusion Models with Direct Noise Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.18881v3
- Date: Wed, 02 Oct 2024 05:22:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-03 15:18:02.039276
- Title: Inference-Time Alignment of Diffusion Models with Direct Noise Optimization
- Title(参考訳): 直接雑音最適化を用いた拡散モデルの推定時間アライメント
- Authors: Zhiwei Tang, Jiangweizhi Peng, Jiasheng Tang, Mingyi Hong, Fan Wang, Tsung-Hui Chang,
- Abstract要約: 拡散モデルのサンプリング過程において, 直接雑音最適化 (DNO) と呼ばれる新しいアライメント手法を提案する。
設計上、DNOは推論時に動作し、チューニングが不要で、即席で、アライメントは世代毎にオンラインに行われる。
我々は,いくつかの重要な報酬関数について広範な実験を行い,提案したDNOアプローチが,適切な時間予算で,最先端の報酬スコアを達成できることを実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.77751895345154
- License:
- Abstract: In this work, we focus on the alignment problem of diffusion models with a continuous reward function, which represents specific objectives for downstream tasks, such as increasing darkness or improving the aesthetics of images. The central goal of the alignment problem is to adjust the distribution learned by diffusion models such that the generated samples maximize the target reward function. We propose a novel alignment approach, named Direct Noise Optimization (DNO), that optimizes the injected noise during the sampling process of diffusion models. By design, DNO operates at inference-time, and thus is tuning-free and prompt-agnostic, with the alignment occurring in an online fashion during generation. We rigorously study the theoretical properties of DNO and also propose variants to deal with non-differentiable reward functions. Furthermore, we identify that naive implementation of DNO occasionally suffers from the out-of-distribution reward hacking problem, where optimized samples have high rewards but are no longer in the support of the pretrained distribution. To remedy this issue, we leverage classical high-dimensional statistics theory to an effective probability regularization technique. We conduct extensive experiments on several important reward functions and demonstrate that the proposed DNO approach can achieve state-of-the-art reward scores within a reasonable time budget for generation.
- Abstract(参考訳): 本研究では,連続報酬関数を用いた拡散モデルのアライメント問題に着目し,暗さの増大や画像の美的改善など,下流タスクの特定の目的を表す。
アライメント問題の主目的は、生成したサンプルが目標報酬関数を最大化するように拡散モデルで学習した分布を調整することである。
拡散モデルのサンプリング過程において, 直接雑音最適化 (DNO) と呼ばれる新しいアライメント手法を提案する。
設計上、DNOは推論時に動作し、チューニングが不要で、即席で、アライメントは世代毎にオンラインに行われる。
我々は、DNOの理論的性質を厳密に研究し、また、微分不可能な報酬関数を扱う変種を提案する。
さらに,DNO の素直な実装は,最適化されたサンプルが高い報酬を得られるが,事前学習された分布をサポートできない,不当な分配報酬ハック問題に悩まされることも見いだした。
この問題を解決するために,古典的高次元統計理論を有効確率正規化手法に活用する。
我々は、いくつかの重要な報酬関数について広範な実験を行い、提案したDNOアプローチが、生成のための妥当な時間予算内で、最先端の報酬スコアを達成できることを実証する。
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