論文の概要: Transformers and Slot Encoding for Sample Efficient Physical World Modelling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.20180v1
- Date: Thu, 30 May 2024 15:48:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-05-31 13:39:08.962502
- Title: Transformers and Slot Encoding for Sample Efficient Physical World Modelling
- Title(参考訳): 物理世界モデリングのための変圧器とスロット符号化
- Authors: Francesco Petri, Luigi Asprino, Aldo Gangemi,
- Abstract要約: 本研究では,世界モデリングのためのトランスフォーマーとスロットアテンションパラダイムを組み合わせたアーキテクチャを提案する。
得られたニューラルアーキテクチャについて述べるとともに、既存のソリューションよりも、サンプル効率とトレーニング例よりも性能の変動を低減できることを示す実験結果を報告する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.5498250598583487
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: World modelling, i.e. building a representation of the rules that govern the world so as to predict its evolution, is an essential ability for any agent interacting with the physical world. Recent applications of the Transformer architecture to the problem of world modelling from video input show notable improvements in sample efficiency. However, existing approaches tend to work only at the image level thus disregarding that the environment is composed of objects interacting with each other. In this paper, we propose an architecture combining Transformers for world modelling with the slot-attention paradigm, an approach for learning representations of objects appearing in a scene. We describe the resulting neural architecture and report experimental results showing an improvement over the existing solutions in terms of sample efficiency and a reduction of the variation of the performance over the training examples. The code for our architecture and experiments is available at https://github.com/torchipeppo/transformers-and-slot-encoding-for-wm
- Abstract(参考訳): 世界モデリング、すなわち、その進化を予測するために世界を支配する規則の表現を構築することは、物理的世界と相互作用するあらゆるエージェントにとって必須の能力である。
ビデオ入力からの世界モデリング問題へのトランスフォーマーアーキテクチャの最近の応用は、サンプル効率の顕著な改善を示している。
しかし、既存のアプローチは画像レベルでのみ機能するため、環境が相互に相互作用するオブジェクトで構成されていることを無視する傾向にある。
本稿では,世界モデリングのためのトランスフォーマーとスロットアテンションパラダイムを組み合わせたアーキテクチャを提案する。
得られたニューラルアーキテクチャについて述べるとともに、既存のソリューションよりも、サンプル効率とトレーニング例よりも性能の変動を低減できることを示す実験結果を報告する。
アーキテクチャと実験のコードはhttps://github.com/torchipeppo/transformers-and-slot-encoding-for-wmで公開されている。
関連論文リスト
- iVideoGPT: Interactive VideoGPTs are Scalable World Models [70.02290687442624]
マルチモーダル信号を統合するスケーラブルな自動回帰変換フレームワークであるInteractive VideoGPTを導入する。
iVideoGPTは、高次元の視覚的観察を効率的に識別する新しい圧縮トークン化技術を備えている。
我々の研究は、インタラクティブな汎用世界モデルの開発を進め、生成ビデオモデルと実践的なモデルベース強化学習アプリケーションとのギャップを埋める。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-24T05:29:12Z) - Leveraging World Model Disentanglement in Value-Based Multi-Agent
Reinforcement Learning [18.651307543537655]
本稿では,Distangled World Modelを用いた新しいモデルベースマルチエージェント強化学習手法であるValue Decomposition Frameworkを提案する。
本研究では,本手法が高サンプリング効率を実現し,敵軍を撃破する性能が他のベースラインよりも優れていることを示すために,簡単な,ハード,スーパーハードのStarCraft IIマイクロマネジメントの課題について実験的に検討した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-08T22:12:43Z) - Pre-training Contextualized World Models with In-the-wild Videos for
Reinforcement Learning [54.67880602409801]
本稿では,視覚制御タスクの学習を効率的に行うために,Wild 動画を多用した事前学習型世界モデルの課題について検討する。
本稿では、コンテキストと動的モデリングを明確に分離したContextualized World Models(ContextWM)を紹介する。
実験により,ContextWMを内蔵したWildビデオ事前学習は,モデルベース強化学習のサンプル効率を大幅に向上できることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-05-29T14:29:12Z) - Learning Robust Dynamics through Variational Sparse Gating [18.476155786474358]
多くのオブジェクトを持つ環境では、少数のオブジェクトが同時に動いたり相互作用したりしているのが普通です。
本稿では,このスパース相互作用の帰納バイアスを,画素から学習した世界モデルの潜在ダイナミクスに統合する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-21T02:56:51Z) - Improving Sample Efficiency of Value Based Models Using Attention and
Vision Transformers [52.30336730712544]
性能を犠牲にすることなくサンプル効率を向上させることを目的とした深層強化学習アーキテクチャを提案する。
状態表現の特徴マップ上の自己注意機構を変換器を用いて学習する視覚的注意モデルを提案する。
我々は,このアーキテクチャがいくつかのAtari環境におけるサンプルの複雑さを向上すると同時に,いくつかのゲームにおいて優れたパフォーマンスを実現することを実証的に実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-02-01T19:03:03Z) - CSformer: Bridging Convolution and Transformer for Compressive Sensing [65.22377493627687]
本稿では,CNNからの詳細な空間情報を活用するためのハイブリッドフレームワークと,表現学習の強化を目的としたトランスフォーマーが提供するグローバルコンテキストを統合することを提案する。
提案手法は、適応的なサンプリングとリカバリからなるエンドツーエンドの圧縮画像センシング手法である。
実験により, 圧縮センシングにおける専用トランスアーキテクチャの有効性が示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-31T04:37:11Z) - Local-to-Global Self-Attention in Vision Transformers [130.0369761612812]
トランスフォーマーはコンピュータビジョンタスクに大きな可能性を示した。
最近のTransformerモデルは階層設計を採用しており、セルフアテンションはローカルウィンドウ内でのみ計算される。
この設計は効率を大幅に改善するが、早い段階ではグローバルな特徴推論が欠如している。
本研究では,トランスフォーマーのマルチパス構造を設計し,各ステージにおける複数の粒度での局所的・言語的推論を可能にする。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-07-10T02:34:55Z) - FoveaTer: Foveated Transformer for Image Classification [8.207403859762044]
本研究では,プール領域とサスカディック動作を用いてオブジェクト分類タスクを行うFoveaTerモデルを提案する。
本研究では,提案モデルと未発見モデルを用いてアンサンブルモデルを構築し,未発見モデルよりも精度1.36%の精度で計算コストを22%削減した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-05-29T01:54:33Z) - Visformer: The Vision-friendly Transformer [105.52122194322592]
我々は視覚に優しいトランスフォーマーから短縮したvisformerという新しいアーキテクチャを提案する。
同じ計算の複雑さにより、VisformerはTransformerベースのモデルとConvolutionベースのモデルの両方をImageNet分類精度で上回る。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-04-26T13:13:03Z) - Generative Adversarial Transformers [13.633811200719627]
本稿では,新規かつ効率的な変換器であるGANsformerを紹介し,視覚生成モデリングの課題について検討する。
ネットワークは、線形効率の計算を維持しながら、画像間の長距離相互作用を可能にする二部構造を用いる。
高速な学習とより良いデータ効率を享受しながら、画像品質と多様性の観点から最先端の成果が得られることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-01T18:54:04Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。