論文の概要: 4Diffusion: Multi-view Video Diffusion Model for 4D Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2405.20674v2
- Date: Tue, 22 Oct 2024 08:50:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-23 14:25:04.182747
- Title: 4Diffusion: Multi-view Video Diffusion Model for 4D Generation
- Title(参考訳): 4Diffusion:4D生成のための多視点ビデオ拡散モデル
- Authors: Haiyu Zhang, Xinyuan Chen, Yaohui Wang, Xihui Liu, Yunhong Wang, Yu Qiao,
- Abstract要約: 現在の4D生成法は, 高度な拡散生成モデルの助けを借りて, 有意義な有効性を実現している。
モノクロビデオから空間的・時間的に一貫した4Dコンテンツを生成することを目的とした,新しい4D生成パイプライン,すなわち4Diffusionを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.82208863521353
- License:
- Abstract: Current 4D generation methods have achieved noteworthy efficacy with the aid of advanced diffusion generative models. However, these methods lack multi-view spatial-temporal modeling and encounter challenges in integrating diverse prior knowledge from multiple diffusion models, resulting in inconsistent temporal appearance and flickers. In this paper, we propose a novel 4D generation pipeline, namely 4Diffusion, aimed at generating spatial-temporally consistent 4D content from a monocular video. We first design a unified diffusion model tailored for multi-view video generation by incorporating a learnable motion module into a frozen 3D-aware diffusion model to capture multi-view spatial-temporal correlations. After training on a curated dataset, our diffusion model acquires reasonable temporal consistency and inherently preserves the generalizability and spatial consistency of the 3D-aware diffusion model. Subsequently, we propose 4D-aware Score Distillation Sampling loss, which is based on our multi-view video diffusion model, to optimize 4D representation parameterized by dynamic NeRF. This aims to eliminate discrepancies arising from multiple diffusion models, allowing for generating spatial-temporally consistent 4D content. Moreover, we devise an anchor loss to enhance the appearance details and facilitate the learning of dynamic NeRF. Extensive qualitative and quantitative experiments demonstrate that our method achieves superior performance compared to previous methods.
- Abstract(参考訳): 現在の4D生成法は、高度な拡散生成モデルの助けを借りて有意義な有効性を実現している。
しかし、これらの手法には多視点空間時間モデルが欠如しており、多様な事前知識を複数の拡散モデルから統合する際の課題に直面する。
本稿では,モノクロ映像から空間的・時間的に一貫した4Dコンテンツを生成することを目的とした,新しい4D生成パイプラインである4Diffusionを提案する。
まず、学習可能なモーションモジュールをフリーズした3次元拡散モデルに組み込むことで、多視点映像生成に適した統合拡散モデルを設計し、多視点空間時間相関を捉える。
計算したデータセットをトレーニングした後、我々の拡散モデルは適切な時間的整合性を取得し、3D対応拡散モデルの一般化性と空間的整合性を本質的に保持する。
次に, 動的NeRFによりパラメータ化される4D表現を最適化するために, 多視点ビデオ拡散モデルに基づく4D対応スコア蒸留サンプリング損失を提案する。
これは、複数の拡散モデルから生じる不一致を解消し、空間的に時間的に一貫した4Dコンテンツを生成することを目的としている。
さらに,外見の細部を強化し,動的NeRFの学習を容易にするアンカーロスを考案した。
大規模定性的および定量的実験により,本手法は従来法に比べて優れた性能を示した。
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