論文の概要: Branches: A Fast Dynamic Programming and Branch & Bound Algorithm for Optimal Decision Trees
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.02175v3
- Date: Fri, 04 Oct 2024 15:44:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-10-07 15:06:45.924743
- Title: Branches: A Fast Dynamic Programming and Branch & Bound Algorithm for Optimal Decision Trees
- Title(参考訳): Branches: 最適な決定木のための高速な動的プログラミングとブランチ&バウンドアルゴリズム
- Authors: Ayman Chaouki, Jesse Read, Albert Bifet,
- Abstract要約: 決定木(DT)学習は、解釈可能な機械学習の基本的な問題である。
両アプローチの長所を組み合わせた新しいアルゴリズムであるブランチを導入する。
DPとB&Bは効率的な刈り出しのための新しい解析的境界を持つため、ブランチは速度とスパーシティの最適化の両方を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.403737756721467
- License:
- Abstract: Decision Tree (DT) Learning is a fundamental problem in Interpretable Machine Learning, yet it poses a formidable optimisation challenge. Despite numerous efforts dating back to the early 1990's, practical algorithms have only recently emerged, primarily leveraging Dynamic Programming (DP) and Branch & Bound (B&B) techniques. These methods fall into two categories: algorithms like DL8.5, MurTree and STreeD utilise an efficient DP strategy but lack effective bounds for pruning the search space; while algorithms like OSDT and GOSDT employ more efficient pruning bounds but at the expense of a less refined DP strategy. We introduce Branches, a new algorithm that combines the strengths of both approaches. Using DP and B&B with a novel analytical bound for efficient pruning, Branches offers both speed and sparsity optimisation. Unlike other methods, it also handles non-binary features. Theoretical analysis shows its lower complexity compared to existing methods, and empirical results confirm that Branches outperforms the state-of-the-art in speed, iterations, and optimality.
- Abstract(参考訳): 決定木(DT) 学習は、解釈可能な機械学習の基本的な問題であるが、恐ろしいほど最適化の課題をもたらす。
1990年代初期までさかのぼる多くの努力にもかかわらず、実用的なアルゴリズムが登場したのはごく最近であり、主に動的プログラミング(DP)とブランチ&バウンド(B&B)の技術を活用している。
DL8.5、MurTree、STreeDのようなアルゴリズムは効率的なDP戦略を利用するが、検索空間を刈り取るための効果的な境界がない。
両アプローチの長所を組み合わせた新しいアルゴリズムであるブランチを導入する。
DPとB&Bは効率的な刈り出しのための新しい解析的境界を持つため、ブランチは速度とスパーシティの最適化の両方を提供する。
他のメソッドとは異なり、非バイナリ機能も扱う。
理論的解析は、既存の手法と比較して複雑さが低いことを示し、実験的な結果は、分岐が速度、反復、最適性において最先端であることを示す。
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