論文の概要: Contrastive Language Video Time Pre-training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.02631v1
- Date: Tue, 4 Jun 2024 02:48:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-06 23:29:51.850994
- Title: Contrastive Language Video Time Pre-training
- Title(参考訳): コントラスト言語ビデオの事前学習
- Authors: Hengyue Liu, Kyle Min, Hector A. Valdez, Subarna Tripathi,
- Abstract要約: 本稿では,コントラスト学習による長文ビデオにおける言語,ビデオ,時間表現の新たな学習手法であるLAVITIを紹介する。
我々のモデルは、学習可能なモーメントクエリを用いて、クリップレベルの視覚的特徴、言語的特徴、時間的特徴をデコードする。
本手法をCharadesEgo行動認識に応用し,最先端の結果を得た。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.876308881183371
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce LAVITI, a novel approach to learning language, video, and temporal representations in long-form videos via contrastive learning. Different from pre-training on video-text pairs like EgoVLP, LAVITI aims to align language, video, and temporal features by extracting meaningful moments in untrimmed videos. Our model employs a set of learnable moment queries to decode clip-level visual, language, and temporal features. In addition to vision and language alignment, we introduce relative temporal embeddings (TE) to represent timestamps in videos, which enables contrastive learning of time. Significantly different from traditional approaches, the prediction of a particular timestamp is transformed by computing the similarity score between the predicted TE and all TEs. Furthermore, existing approaches for video understanding are mainly designed for short videos due to high computational complexity and memory footprint. Our method can be trained on the Ego4D dataset with only 8 NVIDIA RTX-3090 GPUs in a day. We validated our method on CharadesEgo action recognition, achieving state-of-the-art results.
- Abstract(参考訳): 本稿では,コントラスト学習による長文ビデオにおける言語,ビデオ,時間表現の新たな学習手法であるLAVITIを紹介する。
EgoVLPのようなビデオテキストペアの事前トレーニングとは異なり、LAVITIは、未トリミングビデオで意味のある瞬間を抽出することによって、言語、ビデオ、時間的特徴を調整することを目的としている。
我々のモデルは、学習可能なモーメントクエリを用いて、クリップレベルの視覚的特徴、言語的特徴、時間的特徴をデコードする。
視覚と言語アライメントに加えて、ビデオ中のタイムスタンプを表現するための相対時間埋め込み(TE)を導入し、時間に対する対照的な学習を可能にした。
従来のアプローチとは大きく異なり、特定のタイムスタンプの予測は、予測されたTEと全てのTEの類似度スコアを計算することによって変換される。
さらに、ビデオ理解のための既存のアプローチは、計算の複雑さとメモリフットプリントが高いため、主にショートビデオ用に設計されている。
Ego4Dデータセットで1日8個のNVIDIA RTX-3090 GPUでトレーニングすることができる。
本手法をCharadesEgo行動認識に応用し,最先端の結果を得た。
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