論文の概要: A Survey on Recent Random Walk-based Methods for Embedding Knowledge Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.07402v2
- Date: Tue, 24 Sep 2024 02:11:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-11-09 01:33:31.361960
- Title: A Survey on Recent Random Walk-based Methods for Embedding Knowledge Graphs
- Title(参考訳): 知識グラフの埋め込みにおける最近のランダムウォーク法の検討
- Authors: Elika Bozorgi, Sakher Khalil Alqaiidi, Afsaneh Shams, Hamid Reza Arabnia, Krzysztof Kochut,
- Abstract要約: 知識グラフ上の機械学習、ディープラーニング、NLPメソッドは、異なる分野に存在する。
知識グラフは通常、高次元を持つので、それらを低次元ベクトル空間に変換する必要がある。
埋め込みは、入力データ固有の特徴が保存される方法で高次元ベクトルを変換できる低次元空間である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Machine learning, deep learning, and NLP methods on knowledge graphs are present in different fields and have important roles in various domains from self-driving cars to friend recommendations on social media platforms. However, to apply these methods to knowledge graphs, the data usually needs to be in an acceptable size and format. In fact, knowledge graphs normally have high dimensions and therefore we need to transform them to a low-dimensional vector space. An embedding is a low-dimensional space into which you can translate high dimensional vectors in a way that intrinsic features of the input data are preserved. In this review, we first explain knowledge graphs and their embedding and then review some of the random walk-based embedding methods that have been developed recently.
- Abstract(参考訳): 知識グラフ上の機械学習、ディープラーニング、NLPメソッドは、さまざまな分野に存在し、自動運転車からソーシャルメディアプラットフォーム上の友人推奨まで、さまざまな領域で重要な役割を担っている。
しかし、これらの手法を知識グラフに適用するには、データは通常許容可能なサイズとフォーマットでなければならない。
実際、知識グラフは通常高次元を持ち、従ってそれらを低次元ベクトル空間に変換する必要がある。
埋め込みとは、入力データ固有の特徴が保存される方法で高次元ベクトルを変換できる低次元空間である。
本稿では,まず知識グラフとその埋め込みについて解説し,最近開発されたランダムウォークに基づく埋め込み手法について概説する。
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