論文の概要: Personalized Product Assortment with Real-time 3D Perception and Bayesian Payoff Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.07769v1
- Date: Tue, 11 Jun 2024 23:23:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-13 20:56:21.806098
- Title: Personalized Product Assortment with Real-time 3D Perception and Bayesian Payoff Estimation
- Title(参考訳): リアルタイム3次元知覚とベイジアンペイオフ推定を用いた個人化製品アソシエーション
- Authors: Porter Jenkins, Michael Selander, J. Stockton Jenkins, Andrew Merrill, Kyle Armstrong,
- Abstract要約: リアルタイムレコメンデーションシステムを導入する。
本システムは,3次元コンピュータビジョンの最近の進歩を,認識と自動的,きめ細かな販売推定に活用する。
ドリンク製品を用いた2~8週間のA/Bテストで実店舗でテストを行い,それぞれ35%,27%の売り上げ増を示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.373994463906893
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Product assortment selection is a critical challenge facing physical retailers. Effectively aligning inventory with the preferences of shoppers can increase sales and decrease out-of-stocks. However, in real-world settings the problem is challenging due to the combinatorial explosion of product assortment possibilities. Consumer preferences are typically heterogeneous across space and time, making inventory-preference alignment challenging. Additionally, existing strategies rely on syndicated data, which tends to be aggregated, low resolution, and suffer from high latency. To solve these challenges we introduce a real-time recommendation system, which we call \ours. Our system utilizes recent advances in 3D computer vision for perception and automatic, fine grained sales estimation. These perceptual components run on the edge of the network and facilitate real-time reward signals. Additionally, we develop a Bayesian payoff model to account for noisy estimates from 3D LIDAR data. We rely on spatial clustering to allow the system to adapt to heterogeneous consumer preferences, and a graph-based candidate generation algorithm to address the combinatorial search problem. We test our system in real-world stores across two, 6-8 week A/B tests with beverage products and demonstrate a 35% and 27\% increase in sales respectively. Finally, we monitor the deployed system for a period of 28 weeks with an observational study and show a 9.4\% increase in sales.
- Abstract(参考訳): 品揃えの選択は、物理的な小売業者にとって重要な課題だ。
在庫と買い物客の好みを効果的に合わせることは、売上を増やし、外貨を減らせる。
しかし、現実の環境では、製品アソシエーションの可能性の組合せが爆発的に爆発するため、この問題は困難である。
消費者の嗜好は、通常、空間と時間にわたって異質であり、在庫と価格の調整を困難にしている。
さらに、既存の戦略は、集約される傾向があり、解像度が低く、レイテンシが高いため、シンジケートされたデータに依存している。
これらの課題を解決するために、リアルタイムレコメンデーションシステムを導入します。
本システムは,3次元コンピュータビジョンの最近の進歩を,認識と自動的,きめ細かな販売推定に活用する。
これらの知覚的コンポーネントはネットワークの端で動作し、リアルタイムの報酬信号を促進する。
さらに,3次元LIDARデータからのノイズ推定を考慮したベイズペイオフモデルを構築した。
我々は,異種消費者の嗜好に適応するための空間クラスタリングと,組合せ探索問題に対処するためのグラフベースの候補生成アルゴリズムを利用する。
ドリンク製品を用いた2~8週間のA/Bテストで実店舗でテストを行い,それぞれ35%,27.5%の売り上げ増を示した。
最後に、28週間にわたる観察調査を行い、販売の9.4倍の伸びを示した。
関連論文リスト
- Self-Localized Collaborative Perception [49.86110931859302]
我々は,新しい自己局在型協調認識システムであるMathttCoBEVGlue$を提案する。
$mathttCoBEVGlue$は、エージェント間の相対的なポーズを提供する新しい空間アライメントモジュールである。
$mathttCoBEVGlue$は任意のローカライゼーションノイズとアタックの下で最先端の検出性能を達成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-18T15:26:54Z) - Efficient Data Distribution Estimation for Accelerated Federated Learning [5.085889377571319]
Federated Learning(FL)は、多数の分散エッジデバイスでグローバルモデルをその場でトレーニングする、プライバシ保護機械学習パラダイムである。
デバイスはシステムリソースとトレーニングデータの両方において非常に異質である。
様々なクライアント選択アルゴリズムが開発され、モデルカバレッジと精度の点で有望な性能向上を示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-03T20:33:17Z) - Find n' Propagate: Open-Vocabulary 3D Object Detection in Urban Environments [67.83787474506073]
我々は,現在のLiDARに基づく3Dオブジェクト検出システムの限界に対処する。
本稿では,3次元OVタスクに対する汎用textscFind n' Propagate アプローチを提案する。
我々は、新しいオブジェクトクラスに対する平均精度(AP)を最大3.97倍に向上させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-20T12:51:30Z) - Revolutionizing Retail Analytics: Advancing Inventory and Customer Insight with AI [0.0]
本稿では,最先端機械学習技術を活用した革新的なアプローチを提案する。
我々は、これらの技術を活用して小売効率と顧客エンゲージメントを向上させる、高度なスマート小売分析システム(SRAS)の構築を目指している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-24T11:03:01Z) - Dual-Perspective Knowledge Enrichment for Semi-Supervised 3D Object
Detection [55.210991151015534]
本稿では, DPKE という新しい2次元知識豊か化手法を提案する。
我々のDPKEは、データパースペクティブと機能パースペクティブという2つの観点から、限られたトレーニングデータ、特にラベルなしデータの知識を豊かにしています。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-10T08:56:07Z) - LoLep: Single-View View Synthesis with Locally-Learned Planes and
Self-Attention Occlusion Inference [66.45326873274908]
本稿では,1枚のRGB画像から局所学習平面を回帰してシーンを正確に表現するLoLepを提案する。
MINEと比較して、LPIPSは4.8%-9.0%、RVは73.9%-83.5%である。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-07-23T03:38:55Z) - VFed-SSD: Towards Practical Vertical Federated Advertising [53.08038962443853]
本稿では,2つの制限を緩和する半教師付き分割蒸留フレームワーク VFed-SSD を提案する。
具体的には,垂直分割された未ラベルデータを利用する自己教師型タスクMatchedPair Detection (MPD) を開発する。
当社のフレームワークは,デプロイコストの最小化と大幅なパフォーマンス向上を図った,リアルタイム表示広告のための効率的なフェデレーション強化ソリューションを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-05-31T17:45:30Z) - Designing an Efficient End-to-end Machine Learning Pipeline for
Real-time Empty-shelf Detection [0.483420384410068]
小売店における製品のオン・シェルフ・アベイラビリティ(OSA)は、ビジネス上の重要な基準である。
本稿では,実時間空き棚検出のためのエンドツーエンド機械学習パイプラインを設計するためのエレガントなアプローチを提案する。
私たちのデータセットには1,000のイメージが含まれており、明確に定義されたガイドラインによって収集および注釈付けされています。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-05-25T21:51:20Z) - Approaching sales forecasting using recurrent neural networks and
transformers [57.43518732385863]
深層学習技術を用いて,日・店・店レベルでの顧客販売予測問題に対処する3つの方法を開発した。
実験結果から,データ前処理を最小限に抑えた単純なシーケンスアーキテクチャを用いて,優れた性能を実現することができることを示す。
提案した解は約0.54の RMSLE を達成し、Kaggle コンペティションで提案された問題に対する他のより具体的な解と競合する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-04-16T12:03:52Z) - Optimizing Offer Sets in Sub-Linear Time [5.027714423258537]
本稿では,各項目数のサブ線形時間内で動作するパーソナライズされたオファーセット最適化アルゴリズムを提案する。
私たちのアルゴリズムは完全にデータ駆動で、ユーザーのサンプルに依存します。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-11-17T13:02:56Z) - Towards in-store multi-person tracking using head detection and track
heatmaps [11.318061963422807]
本稿では,スーパーマーケットの顧客行動の様相を再現するオフィス環境において,カメラから収集したデータセットを紹介する。
本稿では,顧客とスタッフの行動パターンに基づいた認識モデルを提案する。
このモデルは、スーパーマーケットで24時間にわたって収集された実世界のデータセットを用いて評価され、トレーニング中の98%の精度と評価中の93%の精度を達成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-05-16T15:07:19Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。