論文の概要: Interpreting Multi-objective Evolutionary Algorithms via Sokoban Level Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.10663v1
- Date: Sat, 15 Jun 2024 15:10:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-18 23:23:59.268958
- Title: Interpreting Multi-objective Evolutionary Algorithms via Sokoban Level Generation
- Title(参考訳): ソコバンレベル生成による多目的進化アルゴリズムの解釈
- Authors: Qingquan Zhang, Yuchen Li, Yuhang Lin, Handing Wang, Jialin Liu,
- Abstract要約: プロシージャコンテンツ生成において広く利用されているショーケースとして、ソコバンレベル生成が選択される。
ソコバンレベルの空度と空間的多様性のバランスをとることにより、改良された2階層アルゴリズムである Two_Arch2 を説明する。
当社のWebプラットフォームでは,Two_Arch2を視覚的かつインタラクティブに進化過程をリアルタイムに示すインターフェースに統合しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.67707602247848
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper presents an interactive platform to interpret multi-objective evolutionary algorithms. Sokoban level generation is selected as a showcase for its widespread use in procedural content generation. By balancing the emptiness and spatial diversity of Sokoban levels, we illustrate the improved two-archive algorithm, Two_Arch2, a well-known multi-objective evolutionary algorithm. Our web-based platform integrates Two_Arch2 into an interface that visually and interactively demonstrates the evolutionary process in real-time. Designed to bridge theoretical optimisation strategies with practical game generation applications, the interface is also accessible to both researchers and beginners to multi-objective evolutionary algorithms or procedural content generation on a website. Through dynamic visualisations and interactive gameplay demonstrations, this web-based platform also has potential as an educational tool.
- Abstract(参考訳): 本稿では,多目的進化アルゴリズムを解釈する対話型プラットフォームを提案する。
プロシージャコンテンツ生成において広く利用されているショーケースとして、ソコバンレベル生成が選択される。
ソコバンレベルの空さと空間的多様性のバランスをとることにより、改良された2階層型アルゴリズムであるTwo_Arch2が、よく知られた多目的進化アルゴリズムであることを示す。
当社のWebプラットフォームでは,Two_Arch2を視覚的かつインタラクティブに進化過程をリアルタイムで示すインターフェースに統合しています。
理論最適化戦略を実用的なゲーム生成アプリケーションにブリッジするために設計されたこのインタフェースは、研究者と初心者の両方が多目的進化アルゴリズムやウェブサイト上の手続き的コンテンツ生成にアクセスできる。
ダイナミックな視覚化とインタラクティブなゲームプレイデモを通じて、このウェブベースのプラットフォームは教育ツールとしても可能性を持っている。
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