論文の概要: GUI-World: A Video Benchmark and Dataset for Multimodal GUI-oriented Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.10819v2
- Date: Mon, 24 Mar 2025 11:46:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-25 16:32:16.099693
- Title: GUI-World: A Video Benchmark and Dataset for Multimodal GUI-oriented Understanding
- Title(参考訳): GUI-World: マルチモーダルGUI指向理解のためのビデオベンチマークとデータセット
- Authors: Dongping Chen, Yue Huang, Siyuan Wu, Jingyu Tang, Liuyi Chen, Yilin Bai, Zhigang He, Chenlong Wang, Huichi Zhou, Yiqiang Li, Tianshuo Zhou, Yue Yu, Chujie Gao, Qihui Zhang, Yi Gui, Zhen Li, Yao Wan, Pan Zhou, Jianfeng Gao, Lichao Sun,
- Abstract要約: 本稿では,人間のMLLMアノテーションを巧みに作成するGUI-Worldという新しいデータセットを提案する。
各種GUIコンテンツの理解において,画像LLMやビデオLLMなどの最先端MLLMの能力を評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 73.9254861755974
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recently, Multimodal Large Language Models (MLLMs) have been used as agents to control keyboard and mouse inputs by directly perceiving the Graphical User Interface (GUI) and generating corresponding commands. However, current agents primarily demonstrate strong understanding capabilities in static environments and are mainly applied to relatively simple domains, such as Web or mobile interfaces. We argue that a robust GUI agent should be capable of perceiving temporal information on the GUI, including dynamic Web content and multi-step tasks. Additionally, it should possess a comprehensive understanding of various GUI scenarios, including desktop software and multi-window interactions. To this end, this paper introduces a new dataset, termed GUI-World, which features meticulously crafted Human-MLLM annotations, extensively covering six GUI scenarios and eight types of GUI-oriented questions in three formats. We evaluate the capabilities of current state-of-the-art MLLMs, including Image LLMs and Video LLMs, in understanding various types of GUI content, especially dynamic and sequential content. Our findings reveal that current models struggle with dynamic GUI content without manually annotated keyframes or operation history. On the other hand, Video LLMs fall short in all GUI-oriented tasks given the sparse GUI video dataset. Therefore, we take the initial step of leveraging a fine-tuned Video LLM, GUI-Vid, as a GUI-oriented assistant, demonstrating an improved understanding of various GUI tasks. However, due to the limitations in the performance of base LLMs, we conclude that using video LLMs as GUI agents remains a significant challenge. We believe our work provides valuable insights for future research in dynamic GUI content understanding. All the dataset and code are publicly available at: https://gui-world.github.io.
- Abstract(参考訳): 近年、グラフィカルユーザインタフェース(GUI)を直接認識し、対応するコマンドを生成することで、キーボードとマウスの入力を制御するエージェントとしてMLLM(Multimodal Large Language Models)が使用されている。
しかし、現在のエージェントは、主に静的環境において強力な理解能力を示し、主にWebやモバイルインターフェースのような比較的単純なドメインに適用されます。
我々は、ロバストGUIエージェントは、動的Webコンテンツやマルチステップタスクを含むGUI上の時間情報を知覚できるべきであると論じる。
さらに、デスクトップソフトウェアやマルチウィンドウインタラクションなど、さまざまなGUIシナリオを包括的に理解する必要がある。
そこで本研究では,GUI指向の6つのシナリオと8種類のGUI指向の質問を3つのフォーマットで包括的に記述し,人間のMLLMアノテーションを巧みに構築したGUI-Worldという新しいデータセットを提案する。
各種GUIコンテンツ,特に動的および逐次的コンテンツの理解において,画像LLMやビデオLLMなどの最先端MLLMの能力を評価する。
その結果、現在のモデルは手動で注釈付けされたキーフレームや操作履歴なしで動的GUIコンテンツに苦しむことが明らかとなった。
一方、ビデオLLMは、疎いGUIビデオデータセットを考えると、すべてのGUI指向タスクでは不足している。
そこで我々は、GUI指向のアシスタントとして、微調整ビデオLLM、GUI-Vidを活用するための最初のステップを採り、様々なGUIタスクの理解の向上を実証した。
しかし,基本LLMの性能に限界があるため,GUIエージェントとしてビデオLLMを使うことは依然として大きな課題である。
われわれの研究は、動的GUIコンテンツ理解における将来の研究に貴重な洞察をもたらすと信じている。
すべてのデータセットとコードは、https://gui-world.github.io.comで公開されている。
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