論文の概要: Algorithm Selection for Optimal Multi-Agent Path Finding via Graph Embedding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.10827v1
- Date: Sun, 16 Jun 2024 07:41:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-18 20:41:29.307025
- Title: Algorithm Selection for Optimal Multi-Agent Path Finding via Graph Embedding
- Title(参考訳): グラフ埋め込みによる最適マルチエージェントパス探索のためのアルゴリズム選択
- Authors: Carmel Shabalin, Omri Kaduri, Roni Stern,
- Abstract要約: 多エージェント経路探索(MAPF)は、衝突しない複数のエージェントの経路を見つける問題である。
MAPFの最適解を見つけることはNP-Hardであるが、現代の最適解法は数百のエージェントにスケールでき、場合によっては数千までスケールできる。
このエンコーディングが既存のエンコーディングと効果的に結合できることを示し、その結果、グラフ埋め込みによるMAPFアルゴリズム選択と呼ばれる新しいASメソッドが実現された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.831879504969224
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-agent path finding (MAPF) is the problem of finding paths for multiple agents such that they do not collide. This problem manifests in numerous real-world applications such as controlling transportation robots in automated warehouses, moving characters in video games, and coordinating self-driving cars in intersections. Finding optimal solutions to MAPF is NP-Hard, yet modern optimal solvers can scale to hundreds of agents and even thousands in some cases. Different solvers employ different approaches, and there is no single state-of-the-art approach for all problems. Furthermore, there are no clear, provable, guidelines for choosing when each optimal MAPF solver to use. Prior work employed Algorithm Selection (AS) techniques to learn such guidelines from past data. A major challenge when employing AS for choosing an optimal MAPF algorithm is how to encode the given MAPF problem. Prior work either used hand-crafted features or an image representation of the problem. We explore graph-based encodings of the MAPF problem and show how they can be used on-the-fly with a modern graph embedding algorithm called FEATHER. Then, we show how this encoding can be effectively joined with existing encodings, resulting in a novel AS method we call MAPF Algorithm selection via Graph embedding (MAG). An extensive experimental evaluation of MAG on several MAPF algorithm selection tasks reveals that it is either on-par or significantly better than existing methods.
- Abstract(参考訳): 多エージェント経路探索(MAPF)は、衝突しない複数のエージェントの経路を見つける問題である。
この問題は、自動倉庫における輸送ロボットの制御、ビデオゲームにおけるキャラクターの移動、交差点での自動運転車の調整など、現実の多くの応用に現れている。
MAPFの最適解を見つけることはNP-Hardであるが、現代の最適解法は数百のエージェントにスケールでき、場合によっては数千までスケールできる。
異なる解法は異なるアプローチを採用しており、すべての問題に対して単一の最先端のアプローチは存在しない。
さらに、各MAPFソルバがいつ使用するかを選択するための明確な、証明可能なガイドラインは存在しない。
以前はアルゴリズム選択(AS)技術を使用して過去のデータからそのようなガイドラインを学習していた。
最適なMAPFアルゴリズムを選択するためにASを用いる場合の大きな課題は、与えられたMAPF問題をエンコードする方法である。
以前の作業では手作りの機能を使ったり、問題のイメージを表現したりしていた。
MAPF問題のグラフベースの符号化について検討し、FEATHERと呼ばれる最新のグラフ埋め込みアルゴリズムを用いて、どのようにそれをオンザフライで使用できるかを示す。
そして、このエンコーディングが既存のエンコーディングと効果的に結合できることを示し、その結果、グラフ埋め込み(MAG)によるMAPFアルゴリズム選択と呼ばれる新しいASメソッドが実現された。
いくつかのMAPFアルゴリズム選択タスクにおけるMAGの広範囲な実験的評価により、既存の手法よりもかなり優れていることが判明した。
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