論文の概要: DigiRL: Training In-The-Wild Device-Control Agents with Autonomous Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.11896v1
- Date: Fri, 14 Jun 2024 17:49:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-20 00:55:56.851080
- Title: DigiRL: Training In-The-Wild Device-Control Agents with Autonomous Reinforcement Learning
- Title(参考訳): DigiRL: 自律強化学習によるWildデバイス制御エージェントのトレーニング
- Authors: Hao Bai, Yifei Zhou, Mert Cemri, Jiayi Pan, Alane Suhr, Sergey Levine, Aviral Kumar,
- Abstract要約: 本稿では,Wild デバイス制御エージェントをトレーニングするための新しい自律型 RL 手法である DigiRL を提案する。
VLMベースの評価器を備えた,スケーラブルで並列化可能なAndroid学習環境を構築する。
我々はAndroid-in-the-Wildデータセットを使用してDigiRLの有効性を実証し、RLでトレーニングした1.3B VLMは49.5%の絶対改善を実現した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 61.10299147201369
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Training corpuses for vision language models (VLMs) typically lack sufficient amounts of decision-centric data. This renders off-the-shelf VLMs sub-optimal for decision-making tasks such as in-the-wild device control through graphical user interfaces (GUIs). While training with static demonstrations has shown some promise, we show that such methods fall short for controlling real GUIs due to their failure to deal with real-world stochasticity and non-stationarity not captured in static observational data. This paper introduces a novel autonomous RL approach, called DigiRL, for training in-the-wild device control agents through fine-tuning a pre-trained VLM in two stages: offline RL to initialize the model, followed by offline-to-online RL. To do this, we build a scalable and parallelizable Android learning environment equipped with a VLM-based evaluator and develop a simple yet effective RL approach for learning in this domain. Our approach runs advantage-weighted RL with advantage estimators enhanced to account for stochasticity along with an automatic curriculum for deriving maximal learning signal. We demonstrate the effectiveness of DigiRL using the Android-in-the-Wild (AitW) dataset, where our 1.3B VLM trained with RL achieves a 49.5% absolute improvement -- from 17.7 to 67.2% success rate -- over supervised fine-tuning with static human demonstration data. These results significantly surpass not only the prior best agents, including AppAgent with GPT-4V (8.3% success rate) and the 17B CogAgent trained with AitW data (38.5%), but also the prior best autonomous RL approach based on filtered behavior cloning (57.8%), thereby establishing a new state-of-the-art for digital agents for in-the-wild device control.
- Abstract(参考訳): ビジョン言語モデル(VLM)のトレーニングコーパスは、一般的に十分な量の意思決定中心のデータを欠いている。
これは、グラフィカルユーザインタフェース(GUI)を介して、Wildデバイス制御のような意思決定タスクに対して、既製のVLMのサブ最適化をレンダリングする。
静的な実演によるトレーニングはいくつかの可能性を示しているが、静的な観測データでは捉えられない実世界の確率性や非定常性に対処できないため、実際のGUIを制御できないことを示す。
本稿では、DigiRLと呼ばれる新しい自律型RLアプローチを導入し、トレーニング済みのVLMを2段階、オフラインで初期化し、続いてオフラインからオフラインのRLで微調整することで、Wildデバイス制御エージェントを訓練する。
これを実現するために,VLMベースの評価器を備えたスケーラブルで並列化可能なAndroid学習環境を構築し,この領域で学習する上で,シンプルで効果的なRLアプローチを開発した。
提案手法は,確率性を考慮した利点推定器と,最大学習信号の導出のための自動カリキュラムを併用して,優位重み付きRLを実行する。
我々はAndroid-in-the-Wild(AitW)データセットを使用してDigiRLの有効性を実証する。このデータセットでは、静的な人間のデモデータによる教師付き微調整よりも、RLでトレーニングされた1.3B VLMが、絶対的な改善(17.7から67.2%の成功率)を49.5%達成している。
これらの結果は、GPT-4VのAppAgent(8.3%の成功率)や、AITWのデータで訓練された17B CogAgent(38.5%)、フィルターされた行動クローニング(57.8%)に基づく事前の自律的RLアプローチ(57.8%)など、従来のベストエージェントをはるかに上回っている。
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