論文の概要: A Benchmark for Maximum Cut: Towards Standardization of the Evaluation of Learned Heuristics for Combinatorial Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2406.11897v1
- Date: Fri, 14 Jun 2024 19:44:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-06-20 00:55:56.848217
- Title: A Benchmark for Maximum Cut: Towards Standardization of the Evaluation of Learned Heuristics for Combinatorial Optimization
- Title(参考訳): 最大カットのためのベンチマーク:組合せ最適化のための学習的ヒューリスティック評価の標準化に向けて
- Authors: Ankur Nath, Alan Kuhnle,
- Abstract要約: 我々はNP-hard Maximum Cut問題に特化しているオープンソースのベンチマークスイートMaxCut-Benchを提案する。
我々は、このベンチマークを用いて、いくつかの一般的な学習ベースのアプローチの結果を体系的に相関づけたり、再現したりしようとする。
以上の結果から, 学習者の数人は, ナイーブな欲求アルゴリズムを上回り得ず, タブサーチを一貫して上回っているのはそのうちの1人だけであることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.016449555335976
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recently, there has been much work on the design of general heuristics for graph-based, combinatorial optimization problems via the incorporation of Graph Neural Networks (GNNs) to learn distribution-specific solution structures.However, there is a lack of consistency in the evaluation of these heuristics, in terms of the baselines and instances chosen, which makes it difficult to assess the relative performance of the algorithms. In this paper, we propose an open-source benchmark suite MaxCut-Bench dedicated to the NP-hard Maximum Cut problem in both its weighted and unweighted variants, based on a careful selection of instances curated from diverse graph datasets. The suite offers a unified interface to various heuristics, both traditional and machine learning-based. Next, we use the benchmark in an attempt to systematically corroborate or reproduce the results of several, popular learning-based approaches, including S2V-DQN [31], ECO-DQN [4], among others, in terms of three dimensions: objective value, generalization, and scalability. Our empirical results show that several of the learned heuristics fail to outperform a naive greedy algorithm, and that only one of them consistently outperforms Tabu Search, a simple, general heuristic based upon local search. Furthermore, we find that the performance of ECO-DQN remains the same or is improved if the GNN is replaced by a simple linear regression on a subset of the features that are related to Tabu Search. Code, data, and pretrained models are available at: \url{https://github.com/ankurnath/MaxCut-Bench}.
- Abstract(参考訳): 近年,グラフニューラルネットワーク(GNN)を組み込んで分布固有の解構造を学習することで,グラフに基づく組合せ最適化問題に対する一般ヒューリスティックスの設計が盛んに行われているが,基本点と選択されたインスタンスの観点からは,これらのヒューリスティックスの評価に一貫性が欠如しているため,アルゴリズムの相対的な性能を評価することは困難である。
本稿では,NP-hard Maximum Cut問題に特化したオープンソースのベンチマークスイートMaxCut-Benchを提案する。
このスイートは、伝統的および機械学習ベースのさまざまなヒューリスティックに統一されたインターフェースを提供する。
次に,S2V-DQN [31] や ECO-DQN [4] など,ポピュラーな学習ベースアプローチの成果を,客観的な価値,一般化,拡張性の3次元の観点から体系的に相関付け,再現する試みとして,このベンチマークを用いた。
実験の結果,学習したヒューリスティックのいくつかは,単純な局所探索に基づく一般ヒューリスティックであるタブサーチを一貫して上回っている。
さらに,GNN が Tabu Search に関連する特徴のサブセット上の単純な線形回帰に置き換えられた場合,ECO-DQN の性能が変わらず改善されることが判明した。
コード、データ、事前訓練されたモデルは、以下の通りである。
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