論文の概要: Design a Win-Win Strategy That Is Fair to Both Service Providers and Tasks When Rejection Is Not an Option
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.00032v1
- Date: Wed, 22 May 2024 15:52:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-22 22:38:24.182056
- Title: Design a Win-Win Strategy That Is Fair to Both Service Providers and Tasks When Rejection Is Not an Option
- Title(参考訳): 拒否がオプションではない場合、サービスプロバイダとタスクの両方に公平なWin-Win戦略を設計する
- Authors: Yohai Trabelsi, Pan Xu, Sarit Kraus,
- Abstract要約: 1つはタスクの最高待ち時間を最小化することに焦点を当て、もう1つはサービスプロバイダの最高ワークロードを最小限にすることを目的としています。
第2の問題は線形プログラムとして表現でき、第1の課題の目的に対する妥当な近似を維持しつつ効率よく解決できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.500713642302838
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Assigning tasks to service providers is a frequent procedure across various applications. Often the tasks arrive dynamically while the service providers remain static. Preventing task rejection caused by service provider overload is of utmost significance. To ensure a positive experience in relevant applications for both service providers and tasks, fairness must be considered. To address the issue, we model the problem as an online matching within a bipartite graph and tackle two minimax problems: one focuses on minimizing the highest waiting time of a task, while the other aims to minimize the highest workload of a service provider. We show that the second problem can be expressed as a linear program and thus solved efficiently while maintaining a reasonable approximation to the objective of the first problem. We developed novel methods that utilize the two minimax problems. We conducted extensive simulation experiments using real data and demonstrated that our novel heuristics, based on the linear program, performed remarkably well.
- Abstract(参考訳): サービスプロバイダにタスクを割り当てることは、さまざまなアプリケーションにまたがる頻繁な手続きである。
サービスプロバイダが静的である間、多くの場合、タスクは動的に到着します。
サービスプロバイダのオーバーロードによって引き起こされるタスクの拒絶を防ぐことは、非常に重要である。
サービスプロバイダとタスクの両方の関連アプリケーションでポジティブなエクスペリエンスを確保するには、公正さを考慮しなければなりません。
この問題に対処するため、両部グラフ内のオンラインマッチングとしてこの問題をモデル化し、2つのミニマックス問題に対処する: 1つはタスクの最高待ち時間を最小化することに焦点を当て、もう1つはサービスプロバイダの最高負荷を最小限にすることを目的としている。
第2の問題は線形プログラムとして表現でき、第1の課題の目的に対する妥当な近似を維持しつつ効率よく解決できることを示す。
2つのミニマックス問題を利用する新しい手法を開発した。
実データを用いた広範囲なシミュレーション実験を行い,線形プログラムに基づく新しいヒューリスティックスの有効性を実証した。
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